6
デーモンアーマー
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く程度
- 知覚
- 生命
- 反応
- 従順
- 言語
- なし
- 生息地
- 召喚された場所
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+2
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15(地上)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 8 (15) | 2d+4 | 7 (14) | 12 | 50 | 10 |
特殊能力
[主][常]召喚生物
召喚者の命令に忠実に従います。自律的な思考は持ちません。
[主][常]連携攻撃
自身が攻撃する対象に、他の「デーモンアーマー」が隣接している場合、自身の命中力判定に+1のボーナスを得ます。
戦利品
- 2-5
- 魔力を帯びた金属片(150G)
- 6-12
- なし
解説
デーモンアーマー レベル:6 魔法生物
知能:命令を聞く程度 知覚:生命 反応:従順
言語:なし 生息地:召喚された場所
先制値:12 移動速度:15(地上)
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:13(20)
知名度/弱点値:13/17
弱点:衝撃属性ダメージ+2
□戦利品
2-5:魔力を帯びた金属片(150G)
6-12:なし
■本体
HP:35 MP:10
命中力:8(15) 回避力:7(14) 防護点:12 打撃点:2d+4
▼特殊能力
▶[常]召喚生物
召喚者の命令に忠実に従います。自律的な思考は持ちません。
▶[常]連携攻撃
自身が攻撃する対象に、他の「デーモンアーマー」が隣接している場合、自身の命中力判定に+1のボーナスを得ます。