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クリスタルゴーレム
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 洞窟、魔域
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(右半身) | 10 (17) | 2d+14 | 7 (14) | 12 | 60 | 0 |
| 拳(左半身) | 10 (17) | 2d+14 | 7 (14) | 12 | 60 | 0 |
- 部位数
- 2(右半身/左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]結晶の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
衝撃属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。
[常]砕ける身体
衝撃属性のダメージを受けるたび、無数の鋭い破片が周囲に飛び散り、「範囲/対象:1エリア(半径:5m)/すべて」に「2d」点の魔法ダメージを与えます。
[宣]狙い打つ
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-4点されます。
[主]結晶同化
周囲が結晶に覆われている空間の場合、自身の失われた肉体を結晶を吸収することで取り込むことができます。この効果を使用した部位は「2d+8」点のHPを回復します。また、次の攻撃の打撃点を「+6」点します。
この効果は連続した手番には使用できません。
[常]自傷の痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。同時に自身のHPに「5」点の確定ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/ー)×2
- 2~8
- 魔力を帯びた結晶(500G/金A)
- 9~
- 魔力を帯びた大結晶(1800G/金S)
解説
主に奈落の魔域内でその存在が確認されているアビスシャードを含んだクリスタルを肉体とするゴーレム。このゴーレムは人為的に生み出されたものも存在するが、大抵の場合自然発生的に生まれたものがほとんどである。その性質上、結晶の多い空間に生息していることがほとんどであり、また、周囲の結晶を取り込む能力を有していることから、無尽蔵とも言える回復能力を得ている為、交戦時に思った以上の損耗を被ることがある。
材質的に衝撃に弱いものの、衝撃を受けた際に発生する破片のスプラッシュ効果は、周囲にいるものに致命的な影響をもたらす。その為、安全に処理するには、適度に距離を開けた状態で遠隔攻撃に徹することが求められる。