ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

厄災の海(這魚型) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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厄災の海(這魚型)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
5
言語
なし
生息地
海、水辺
知名度/弱点値
16/20
弱点
銀武器ダメージ+3
先制値
15
移動速度
18
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11 (18) 2d6+12 12 (19) 9 81 18

特殊能力

[常]深海の生命

 毒、精神効果属性を無効化し、数値に影響しない不利な効果を受けません(知能に依存するものは受けます)。

[常]深海の歌

 歌によって束縛されています。
 先制値、知名度、弱点値、及び行為判定に「-3」のペナルティ修正を受け、打撃点と防護点が「-4」されます。
 また、自身の手番終了時に「10」点の確定ダメージを受けます。

[常]深き誘い/必中

 この魔物が「0」点以上の物理ダメージ・魔法ダメージを与えた時、対象に「適用ダメージの10分の1(端数切り上げ)」点の"神経汚染"を与えます(最低1点)。
 神経汚染は最大で「10」点まで蓄積され、「10」点以上になった場合、対象は即座に「2d+10」点の確定ダメージを受け、神経汚染が「0」点になります。
 この効果でHPが0以下になった場合、生死判定は行わず、対象は即座に気絶します。また、この効果でHPが0以下になった対象のHPが「1」以上になった時、追加でHPを「10」点回復します。

[常]侵食Ⅰ

 攻撃が命中した場合、達成値の差だけ対象に"神経汚染"を与えます(最大2点)。
 自身の命中力判定が自動成功だった時には、達成値を「+5」して扱います。

戦利品

自動
潮騒の欠片(150G/全色A)
2~7
大きな牙(100G/赤A)
8~
海真珠(200G金赤A)
製作者:ぬいぬい

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