ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チュートリアル男爵(ヒューマズムラットバロン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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チュートリアル男爵【ヒューマズムラットバロン】

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語 魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
7/9
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
18
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
6 (13) 2d+0 5 (12) 6 33 20

特殊能力

●全身

[常]土の護り

このキャラクターは3点の魔法ダメージ軽減を行えます。ただし、1回でも風属性によるダメージを受けた場合、この効果は消失し、弱点効果が2倍になります。

[常]魔法適性

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。

[補]《迷宮の舞踏会》/5(12)/精神抵抗/消滅

戦場にいる視界が通るキャラクター1体(全)を対象に判定を行う。判定に勝利した場合、対象のキャラクターはこのキャラクターと同じ座標に直ちに転移し、即座に乱戦を形成する。さらに5点のMPに対する確定ダメージを与える。この能力は1ラウンドに1回までしか使用出来ず、同じ座標(乱戦エリア)にいるキャラクターは対象に出来ません。

[主]︎《子ネズミ大行進》/8(15)/回避力/消滅

「形状:起点指定」「射程:50m(全エリア)」「対象:半径5m/15体」に対して遠隔攻撃を行う。この攻撃のダメージは「2d+10」点の確定ダメージとなる。この攻撃によるダメージを受けたキャラクターは「3」点の毒属性魔法ダメージを次のラウンドの手番終了時に受けます。
この能力は1回のシナリオに1回だけ使用できます。

[主]︎《スティックビーム》/6(13)/精神抵抗/半減

「形状:射撃」「射程:20m」「対象:1体」に対して「2d+1」点の純エネルギー属性による魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使用出来ません。また、この能力は魔法として扱います。

[常]《窮鼠 猫をかむ》

この能力はこのキャラクターのHPが「15」以下の時に発動します。このキャラクターが行う攻撃によって発生したダメージに+「4」点します。これは確定ダメージにも有効です。

[常]《連続攻撃》

このキャラクターが行う近接攻撃が命中した際、2回目の近接攻撃を行います。

[常]《迷宮の支配人》

このキャラクターは魔物知識判定を6(13)で行います。また、トラップや足場、転倒によるペナルティを受けません。

製作者:ルナ&ソル

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