ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

百剣の大神官(アルゴスソードマスター) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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百剣の大神官【アルゴスソードマスター】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、巨人語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
20/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
20
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部(頭部) 23 (30) 16 211 211
武器(右半身) 24 (31) 2d+26 22 (29) 24 268 96
武器(左半身) 24 (31) 2d+26 22 (29) 24 268 96
部位数
3頭部/右半身/左半身
コア部位
不明

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効、[常]毒無効、[常]呪い無効
[常]無数の目

 全身に規則正しい配置で眼球があり、そのすべてから視界を得られます。戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》を持ちます。
 また、視覚に障害を与えたり、視界を遮ったりするすべての魔法や特殊能力などの効果を無視します。

[補]瞳の移動

 すべての目を統括する神経を入れ替えます。
 コア部位を「頭部/右半身/左半身」の中から任意に決定し、その後変更できます。新たにコア部位となる部位はアルゴス本人にしか分かりませんが、HPが0以下の部位にコア部位を変更することはできません。戦闘開始時は任意でコア部位の場所を決めておきます。
 補助動作でコア部位を変更する場合、1ラウンドに1回しか使えません。

[常]限定2回行動

 コア部位を指定している部位は、主動作を2回行えます。コア部位を秘匿する意味で、主動作を1回しか行わなくても構いません。

●頭部

[主]神聖魔法15レベル(‡ダルクレム)/魔力19(26)
[宣][主]魔法適性

 《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]射竦める眼差し/24(31)/精神抵抗力/消滅

 すべての目で同時に睨みつけ、「射程:100m」内の対象1体の行動を制限します。抵抗に失敗した対象は10秒(1ラウンド)の間、移動と主動作を行えなくなります。この能力を使用すると[部位:頭部][部位:右半身][部位:左半身]のMPをそれぞれ10点消費します。また、いずれかの部位のHPが0以下の場合、使用できません。この効果は精神効果属性です。
 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

●右半身/左半身

[常]攻撃障害=不可・+4

 長身が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。[部位:右半身][部位:左半身]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]魔力撃=+19ダメージ

 打撃点を+19点します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。

[常]イグニダイトの魔剣

 以下3つの能力を部位:右半身/左半身に与えます。

[常]複数宣言=+1回
[宣]切り返しⅡ
[宣]種族殺し

 これを宣言するときには、同時にいずれかの分類を宣言します。
 攻撃対象が宣言された分類に該当する場合、打撃点が「+4(人族のみ+8)」上昇します。
 あるいは、「人間」「ダークドワーフ」「ドレイク」「ウルフ」などの、より細かい種族で宣言してもかまいません。
 このときには、打撃点は「+8(アビスボーンの優男と実直な人間にのみ+12)」点上昇します。
 この能力を同時に複数回宣言し、複数の分類や種族を対象として効果を与えたり、打撃点上昇を累積させることは出来ません。
 この宣言特技は、「適用:10秒(1ラウンド)」です。

戦利品

自動
巨大なイグニダイト魔剣(35000G/金黒白SS)*2
自動
剣のかけら(200G)*60
自動
大神官の聖印(88000G/黒白SS)
2~10
揃いの眼球(2000G/赤白S)*1d
11~
アルゴスの核(18000G/赤白SS)

解説

ダークドワーフに作らせた魔剣を持つアルゴスだ!強いぜ!!

製作者:うさぎ

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