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TMH001-ランチャースパイダーキース
分類:魔動機
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 10/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃(本体) | 11 (18) | 2d6+8 | 10 (17) | 6 | 60 | 0 |
| 爪(脚) | 9 (16) | 2d6+12 | 8 (15) | 10 | 58 | 0 |
| 爪(脚) | 9 (16) | 2d6+12 | 8 (15) | 10 | 58 | 0 |
| 爪(脚) | 9 (16) | 2d6+12 | 8 (15) | 10 | 58 | 0 |
| 爪(脚) | 9 (16) | 2d6+12 | 8 (15) | 10 | 58 | 0 |
- 部位数
- 5(本体、脚、脚、脚、脚)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]機械の体:刃武器の攻撃がクリティカルしない。
[常]対魔法コーティング:魔法ダメージがクリティカルしない。
※雷属性のダメージを受けた部位は3Rの間、この効果が無効化される。
[常]転倒無効
●本体
[常]ターゲッティング、鷹の目
[常]2回行動
[常]攻撃障害:不可/-4
近接攻撃で攻撃不可、遠隔攻撃に対する回避+4、この効果は脚が2つ以上HP0で失われる。
[常]機銃:2(50m)/回避/消滅
機銃の装填数は6とし通常攻撃時に1つずつ消費される。
[主]銃弾装填:機銃に銃弾を最大装填数まで装填する。
[宣]散弾撃:機銃による攻撃の対象を3体に増加する。
散弾撃による打撃点は半分としてダメージ適応を行う。
[補]ロックオン:10体までの任意の対象を選択する。
補助動作でロックオンをした次の主動作はミサイル発射しか選択できない。
[主]ミサイル装填:ランチャーにミサイルを装填する。
この行動はミサイル発射をしたラウンドと次の手番には使用できない。
[主]ミサイル発射:ロックオンで選択した対象にミサイルで攻撃
この攻撃は必中とし20点の魔法ダメージを与える。
この行動はミサイルを装填をしたラウンドには使用できない。
この攻撃はかばうを適応することができない。
●脚
[常]痛恨撃
ダメージダイスが10以上の時、与えるダメージを+6する。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片*10
- 2~7
- 魔動部品*3(300G*3)
- 8~12
- 希少な魔動部品*3(900G*3)
- 13~
- 未知なる魔動部品*2(2400*2)