詩編の影法師
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- ???/???
- 弱点
- なし
- 先制値
- ???
- 移動速度
- 30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 22
- 精神抵抗力
- 25
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ※近接攻撃不可 | - | - | 0(7) | 0 | 90 | 174 |
特殊能力
[常]浮遊
足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
[常]魔法適正
≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/すべて≫≪魔法拡大の達人≫≪足さばき≫≪ダブルキャスト≫≪ルーンマスター≫≪弱点看破≫≪マナセーブ=1点≫≪マナ耐性=10点≫を習得しています。
[主]妖精魔法17レベル/魔力27(34)
妖精魔法で使用する属性は、「風」「土」「火」「光」です。
使用する超越魔法は以下の通りです。
【プロテクトゼファー】/なし
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に、対象に危害を加えようとする敵の行動を妨害します。
対象に効果時間中、近接攻撃や「射程:接触」の効果など、対象と同じ座標で対象に危害を与えようとしたキャラクターは、その行動の成否にかかわらず、行使判定の達成値と回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は同一のキャラクターがこの効果を得た、いずれかの対象に近接攻撃などを試みるたびに累積します(最大-6)。
対象に危害を加えたかどうかは、GMが判断します。
この魔法は3分(18ラウンド)の間持続します。この魔法を使用すると、MPを8点消費します。
【クイックサンド】/必中
「射程/術者/-」で「対象:半径100m/空間」に、効果範囲内の地面を、術者が自在に制御できる流砂へと変化されます。
流派の範囲内では、術者がキャラクターごとに「足場がわるいことによるペナルティ修正」と「移動速度の変化」を与えることができます。
この効果は、範囲内のキャラクターごとに、足場が悪いことによる修正は「±0」か「-2」のいずれか、移動速度の変化は「通常移動+10m(全力移動+30m)」か「通常移動-10m(全力移動-30m)」のいずれかを、術者が好きに組み合わせて与えられます。
飛行しているなどで、地面に接していないものは、一切の効果を被りません。
この魔法は3分(18ラウンド)の間持続します。この魔法を使用すると、MPを16点消費します。
【バーンアウト】/消滅
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:半径6m/20」に、範囲内に意思を持ったかのような炎の渦を発生させ、対象にまとわりつかせてダメージを与えます。
対象はこの魔法の精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
抵抗に失敗した対象は、術者の手番終了時に術者の「魔力」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
この魔法への抵抗は、毎ラウンドそれぞれの対象が術者の手番終了時に行い、成功すると効果は消滅します。
この魔法は3分(18ラウンド)の間持続します。この魔法を使用すると、MPを18点消費します。
【ライフシャイン】/なし
「射程/形状:3(50m)/起点指定」で「対象:任意の地点」に、術者の指定した地点に、HPを回復する光の球を作成します。
光の球を中心とした「半径6m/20」の範囲のキャラクターは、効果時間中術者の手番の終了時にHPが「魔力」点回復します。
術者が《魔法制御》を習得している場合、範囲内の対象の数が変化するたび、任意の対象を除外できます。
この魔法は3分(18ラウンド)の間持続します。この魔法を使用すると、MPを18点消費します。
[主]真語魔法10レベル/魔力20(27)
[主]操霊魔法11レベル、深智魔法10レベル/魔力21(28)
[常]妖精の詩篇:裏写る想像の創造
戦闘中に一度だけ、相手陣営のキャラクターが行為判定を行った直後に使用可能です。
占瞳【灰色なる敗北の幻影】を、効力を逆転させて行使します。
【灰色なる敗北の幻影「リバース」】
占瞳判定18(25)の達成値に応じて、直前の行為判定に対し以下の処理を行います。
| 達成値 | 効果 | 代償 |
| 自動失敗 | 影響無し(本来の処理をそのまま行う) | HP20 |
| 〜13 | 影響無し | HP10 |
| 14〜 | 判定を振り直す | MP5 |
| 19〜 | 判定を振り直す | HP/MP40 |
| 24〜 | 判定に「-2」の修正を加えて振り直す | MP5 |
| 自動成功 | 判定を自動失敗扱いとする | MP5 |
[常]妖精の詩篇:翻る筆先の行先
戦闘中に一度だけ、このキャラクターがダメージを受けたときに使用可能です。
このキャラクターが受けたダメージと、付随する効果を全て無効化します。
[常]妖精の詩篇:絢爛なる旋律の戦列
このキャラクターは、同じラウンドで鼓咆と呪歌を同時に使用する事ができます。
また、呪歌が継続する限り、このキャラクターは精神抵抗判定に「+2」の修正を受けます。
ただし、一度演奏を始めた呪歌を任意に変更する事はできません。
[宣]妖精の詩篇:降り積る嬌笑の交響
このキャラクターは、同じラウンドで魔法と呪歌を同時に使用する事ができます。
ただし、魔法行使判定の達成値に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[補]妖精の加護:祖なる契の祝福
「土」「水・氷」「炎」「風」「純エネルギー」から属性を任意にふたつ指定します。
このキャラクターが与える、指定属性のダメージを「+5」し、このキャラクターが受ける指定属性のダメージを「-3」します。
この効果は永続し、再度使用する事で指定する属性の変更が可能です。
[補]鼓咆/全エリア(半径100m)
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】【怒涛の攻陣Ⅴ:颶風】【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】【鉄壁の防陣Ⅳ:無敵】【神展の構え】を習得しています。
尚、このキャラクターは、ランク2の鼓咆を前提を無視して使用します。
[補]賦術/14(21)
賦術【バークメイル】【ヒールスプレー】【パラライズミスト】【ヴォーパルウェポン】を習得しています。
使用する際、すべての賦術はSランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。
[補][準]練技
練技【アンチボディ】【メディテーション】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(6点回復)】を習得しています。
[主]基本呪歌5レベル/13(20)/全エリア(半径50m)
[主]【終律:夏の生命】
「射程:2(50m)」で【終律:夏の生命】を使用し、「対象:1体」のHPを「威力20+13」点だけ回復させます。
この能力は、1時間に1回、直前の手番に「[主]基本呪歌」を使用していた時にのみ使用できます。
[主]【終律:秋の実り】
「射程:2(50m)」で【終律:秋の実り】を使用し、「対象:1体」のMPを「威力0+13」点だけ回復させます。
この能力は、1日に1回、直前の手番に「[主]基本呪歌」を使用していた時にのみ使用できます。
[補]神器/遶懃・樊姶譌
MPとHPを10点消費することで、10秒(1ラウンド)の間、任意の魔法の魔力を「+1」し、任意の魔法のダメージや回復量の威力を「+10」することができます。
この効果は3回まで重複します。
[主]大いなる竜神の息吹
祖なる契を交わした竜を神器に顕現させ、全てを灼き尽くすブレスを放ちます。
「射程/形状:2(100m)/起点指定」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に対し「威力80/C⑧+50」の魔法ダメージを与えます。このとき、威力表の最初の2dの出目を「12」とし、以降の2dの出目を「+1」として扱います。また、クリティカルが発生するたびに、威力を「+10」して振り足します。この攻撃は、対象が受けるダメージを軽減する効果を無視してダメージを与えます。
解説
影法師として呼び出された、語り部の神器使いです。
妖精魔法を中心に多系統の魔法を操るほか、占術、呪歌、賦術等、幅広い分野の技能にも通じています。
自ら攻勢に出る事は稀で、主に軍師役として他の神器使いを統率し、豊富な手段で支援を行います。
但し、気紛れな性分な為か、予測困難な一手で相手を掻き乱す事を得手とする様です。