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スニークボマー
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 8 (15) | 2d+10 | 7 (14) | 6 | 44 | - |
特殊能力
[常]姿勢制御
いかなる効果を受けても、転倒しません。
[常]着火
このキャラクターが炎属性の効果、また攻撃を受けた場合、即座にこの効果が発動します。
この能力が発動した直後、全ての行動判定に「+2」し、打撃点に「+4」されます。
ただし、発動した手番から数えて1R後の手番を終えた直後、強制的に「[常]自爆」が発動し、このキャラクターは死亡します。
[常]自爆/8(15)/生命抵抗/半減
生死判定で気絶した場合、直後に自爆します。
「射程:自身」を中心として「半径10m/全て」に対して「k30」点の炎属性の魔法ダメージを与え、直後のこのキャラクターは死亡します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点がさらに「+4」点します。
戦利品
- 2~5
- なし
- 6~11
- 魔材(200G/金緑A)
- 12~
- 上質な魔材(500G/金緑A)