ライチッチ
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 山
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10(這いずり)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 流動こぶ(胴体) | 11 (18) | 2d+9 | 12 (19) | 8 | 48 | 24 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
耐性関連
[常]雷属性、毒、病気、精神効果(弱)無効
上記の属性による不利な効果を一切受けません。
[常]微感電
この魔物が与える近接攻撃のダメージは、雷属性の物理ダメージとして扱います。
対象が金属鎧を装備している場合、防護点を5点まで無視できます。
対象が非金属鎧を装備している場合、防護点を2点まで無視できます。
この能力は雷属性効果です。
[常]雷属性超吸収
雷属性からのダメージを受けるとき、逆に適応ダメージとなるべき値だけ、HPとMPが回復します。
この場合に限り、ダメージ減少をするあらゆる効果を適応せず計算します。
[常]奉公と御恩
ボスである「イカヅチッチ」の生存を基本的に優先します。
戦闘エリアに「イカヅチッチ」がいる時、「イカヅチッチ」のHPもしくはMPが半分以下の時、「イカズチッチ」に対して、[主]【エレキスパーク】を行うか近接攻撃をして、回復させようとします。
ただし場の「イカヅチッチ」が死亡した場合、逃亡を試みます。
乱戦エリアからの離脱準備等を行い、敵軍後方の更に後ろに移動する事で戦闘から離脱します。
この際、その「ライチッチ」からは戦利品及び経験点は獲得出来ません。
攻撃関連
[常]微帯電/12(19)/生命抵抗力/消滅
この魔物から何らかのダメージを受けた時、軽い麻痺を起こします。
精神抵抗力判定に失敗した場合、次の行為判定に-1のペナルティ補正を得ます。
この効果は-2点まで累積しますが、1回適応されると消滅します。
この効果は雷属性です。
[主]【エレキスパーク】/命中力11(18)/精神抵抗力/半減
MPを8点消費し、「射程:1(10m)/形状:射撃」で「対象:1体」に、「2D+12」の雷属性の魔法ダメージを与えます。
「イカズチッチ」及び「ライチッチ」に対しては、常に必中です。
この能力は連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- 蓄電したスライム(150G/白金A)
- 2~7
- こぶ(120G/白金A)
- 8~12
- 魔力器官(300G/白金A)
- 13~
- 雷の結晶(1600G/白金S)
解説
不透明な黄緑色の身体をした、電気を帯びているチッチ族。
落雷が起きやすい山の上に生息しているチッチ族で、落雷を受けて生き延び適応したと思われる。
防具をある程度貫通する電撃攻撃と、何より数の暴力という危険性を持つ。