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迷宮王のゴーレム
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 16 (23) | 2d+16 | 20 (27) | 15 | 225 | 215 |
特殊能力
[常]〈剣のかけら〉所持=15個
適用済み
[常]迷宮の番人
15レベル以下のキャラクターからダメージを受けず、HPが0以下になっても死亡しません。HPが0以下の状態でも意識はありますが、行動することはできません。24時間後に、HPが最大まで回復します。2つ以上の〈紙片〉を持つキャラクター(陣営)からはダメージを受けるようになり、4つ以上の〈紙片〉を持つキャラクター(陣営)によりHPが0以下にされると死亡します。
[常]マナ耐性
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを-5点します。
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
《ワードブレイク》《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《マナセーブ》を習得しています。
[主]真語魔法、操霊魔法、妖精魔法13レベル/魔力18(25)
[補]幻影の罠/20(27)/危険感知/消滅
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体全」を幻影でできた罠にかけます。この罠は幻ですが、捕らわれた者には現実のものとして作用し、身動きを封じます。対象は、30秒(3ラウンド)の間、いっさいの移動と主動作、補助動作ができなくなります。
この効果は、精神効果属性です。また、幻覚の影響を受けないキャラクターには効果を発揮しません。
この能力は、1ラウンドに1回だけしか使えません。
戦利品
- 自動
- 古代の衣服(1,000G/白A)
- 2~9
- 古代の装飾品(2,0000G/金S)
- 10~12
- 古代の杖(5,0000/白金S)
- 13~
- 古代の書物(10,000/白金SS)
解説
“迷宮王”と呼ばれる魔法王国時代の魔法王が、自らの知識を分け与えて作り出したゴーレムです。