ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブレイム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブレイム

プレイヤー:烏猫

種族
グラスランナー
年齢
21
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
学者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ダガー
穢れ
0
11
1
13
3
10
5
15
5
14
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
21
筋力
7
生命力
16
知力
18
精神力
27
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
25
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

シューター
3
マギテック
2
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 8 5 4
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈デリジャー〉 1H 1 +1=6 10 6 最大装填数:2,射程:1(10m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈ラウンドシールド〉 8 1 1H
合計:すべての防具・効果 0 4
合計: 0 3
装飾品 効果
〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に使用
右手 〈スマルティエの怪力の指輪〉 同シリーズ装備の数が3個以上なら個数-2の数値生命力上昇筋力+1
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納可能
所持金
920 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔晶石(5点)*2
弾丸*12
救命草*2
アウェイクンポーション

名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

自称天才魔術師

自分に確固たる自信を持っており、他人に束縛されるのを嫌う
行動力が鬼

幼い頃好奇心で幼馴染みと共に奈落の魔域に忍び込み、何方が先に脱出するかの勝負をしていたが、事前に根回しや戦力を集めた自分だけが生き残ってしまう
その出来事をきっかけに集落内で同族殺しと村八分のような扱いを受け、自分という存在に疑問を抱くようになる

【経歴表】

1:A3-6 大きな挫折をしたことがある
2:C4-3「負けず嫌い」といわれたことがある
3:B4-4 大切な約束をしている 
冒険に出た理由:6-1 名声の為に

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 器用×1
筋力×1
能力値作成履歴#523919-2
取得総計 5,500 3,700 30 2

収支履歴

【技能用アイテム】
冒険者セット ::-100
マギスフィア(小) ::-200
ガンベルト ::-20
【MP補充】
魔晶石(5点)*2 ::-500*2
【武器・防具関連】
デリジャー ::-600
弾丸*12 ::-50
ソフトレザー ::-150
ラウンドシールド ::-100
【装飾】
スマルティエの怪力の指輪 ::-400
【消耗品】
救命草*2 ::-30*2
アウェイクンポーション ::-100

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