ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシス・アークライト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシス・アークライト

プレイヤー:kfc

種族
フロウライト
年齢
18
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
1
13
7
11
16
6
6
16
成長
0
成長
7
成長
3
成長
1
成長
1
成長
7
器用度
12
敏捷度
23
筋力
20
生命力
8
知力
20
精神力
36
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
3
生命力
1
知力
3
精神力
6
生命抵抗
8
精神抵抗
13
HP
29+2=31
MP
57+32=89
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
2,970
総計
32,970

技能

フェアリーテイマー
7
スカウト
7
ライダー
6

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《ネルネアニン調香術》
  • 《貴方は竜の怒りを受ける》

騎芸

  • [常]【HP強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【特殊能力解放】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 11
観察 10
ライダー技能レベル6 運動 10
知識 9
魔物知識
+1=10
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク5&2
妖精魔法
11 11 +0 知力+2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フレグランスステッキ 2H 5 +1=1 15 12 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
フレグランスステッキ 1
合計:すべての防具・効果 0 8
装飾品 効果
とんがり帽子
ラル=ヴェイネの金鎖 専用(MP)
知性の指輪
幸運のお守り 専用(HP)
右手 叡智の腕輪
左手 疾風の腕輪
華美なる宝石飾り
俊足の指輪
所持金
7,610 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
保存食(7日分)

知性の指輪
俊足の指輪
魔晶石(5点分)×8
太母の恵み×10
ネルネアニンフレグランス×10

ハードレザー(アビス強化→スカウト運動判定パッケージ+1、アビスカース→たどたどしい)

ドラゴンインファント(レンタル)

名誉点
102
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝100
華美なる宝石飾り20
華美なる宝石飾り専用化100
MP専用化(ラル=ヴェイネの金鎖)50
HP専用化(幸運のお守り)50
フレグランスステッキ20

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:始まりの剣を求めている(いた)
経歴2:物心ついた時には独りだった
経歴3:奇妙な予言をされたことがある
冒険の目的:予言によって



妖精使いのフロウライト
ぼーっとした性格と言動が特徴
本人曰く使命を果たすために旅をしているらしいが、いざ使命について聞いてみると「うーん…なんだったっけ?」などと言う適当さ
生まれた頃から共にいる子竜を伴って依頼をこなすが、養いきれずにライダーギルドに預けている
当面の目標は養えるようにして買い戻してやること

詳細

自分には使命があるらしい、目覚めた時なんとなくそう気付いた

いつかの時代のどこかの遺跡、人里外れた秘境には旧い時代の宝物殿があった
大量に集められた魔晶石と宝石の山、その中でエリシスは生まれた
エリシスには使命があった
「始まりの剣を手に入れなさい」と
なるほど、そうあれかしと生まれたのだ、その様に生きよう
そう考え長い年月で知識を溜め込み、ようやく外の世界に生まれ出た
傍らに控える幼い竜は自分の護衛らしい
よく懐いてくれる彼に乗って外の世界に飛び出し、知った

───うーん、お金無いな

今の時代は旅をするにもお金が命
根無し草のフロウライトと竜一匹、使命を果たすにもお金が必要だった
仕方ない冒険者になろう、戦えるし
そうしてなんとかく冒険者になってはや数年、最近は普通に生きるのが楽しくなってきてちょっと使命とかどうでもよくなって来ている

護衛の竜はどうしたって?ライダーギルドに預けてるよ、だって養えないし
いつか買い戻してやるからごめんな

履歴

キャラ作成

kfc - 今日 10:04
x3 2d6+2d6+(2d6+6)+2d6+1d6+(2d6+6) フロウライト妖精使い生まれ #1
(2D6+2D6+(2D6+6)+2D6+1D6+(2D6+6)) > 7[2,5]+11[6,5]+(10[4,6]+6)+6[2,4]+6[6]+(11[5,6]+6) > 63

#2
(2D6+2D6+(2D6+6)+2D6+1D6+(2D6+6)) > 11[6,5]+5[4,1]+(7[2,5]+6)+7[2,5]+6[6]+(11[6,5]+6) > 59

#3
(2D6+2D6+(2D6+6)+2D6+1D6+(2D6+6)) > 10[5,5]+8[3,5]+(6[2,4]+6)+9[6,3]+2[2]+(5[2,3]+6) > 52

kfc - 今日 10:04
一番目

成長

kfc - 今日 10:06
gr17 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 敏捷×6
筋力×2
生命×1
知力×1
精神×7
2,970 8,000 92 筋力
敏捷
アビスシャード×3
取得総計 32,970 44,000 442 19

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
保存食(7日分)::-50

フレグランスステッキ::-260
ハードレザー::-340
↳アビス強化(スカウト運動判定パッケージ+1)::-2000
ハードレザー::-340

妖精使いの宝石(6個)::-1200
華美なる宝石飾り::-200

叡智の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
知性の指輪×2::-500*2
俊足の指輪×2::-500*2

とんがり帽子::-3000
幸運のお守り::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500

魔晶石(5点分)×8::-500*8
太母の恵み×9::-200*9
ネルネアニンフレグランス×10::-200*10

ドラゴンインファント→レンタル::-2000
↳騎獣用甲冑::-3000
↳アイアンリベット::-2000

ーーーーーーーーーー
5点魔晶石買い戻し×2::-250*2

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