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黄金の守護者
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- 巫女村
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄金の斧槍(騎手) | 11 (18) | 2d+10 | 9 (16) | 8 | 80 | 30 |
| 蹴り(馬) | 9 (16) | 2d+8 | 9 (16) | 8 | 69 | 30 |
- 部位数
- 2(騎手、馬)
- コア部位
- 騎手
特殊能力
●全身
[常]転倒無視
転倒しない。
[常]追加攻撃
攻撃を行った後、その成否にかかわらず、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。追加での攻撃に、さらに追加して攻撃は出来ません。
[常]カウンター
戦闘特技《カウンター》と同じ効果です。
●騎手(剣の欠片×3)
[補][準]練技&〇練体の極意
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点回復)】
[補]鼓咆&陣率/全エリア(半径20m)
鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ:旋刃】(命中+1、物理ダメージ+1)を使用します。
3手番目毎に【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】(命中+2、打撃点+2)を使用します。
自身の鼓咆の効果を受けるキャラが居なくなると使用できなくなる。
[常]黄金の大楯/抵抗時の達成値/半減
打撃点が魔法ダメージの抵抗力判定に成功した場合、その抵抗力判定に使用した自身の達成値を行使判定の達成値とした光弾を放つ。
射程10m内の任意の目標に対して、2d6+10点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
●馬(剣の欠片×3)
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象に対する回避力判定及びカウンター時の命中力判定に+4の修正を得る。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
■TP能力(3)
上半身
・追加攻撃⑥/1(1点)
・世界の汚染k10(2点)
戦利品
- 2~6
- 金貨袋(100G/-)×1d TP3 剣の欠片6
- 7~9
- 金貨袋(100G/-)×2d
- 10~
- 黄金の大楯(2000G/金S)