ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラーマナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラーマナ

プレイヤー:トノチ

クラーマナといいます、よろしくお願いします!」

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
1
11
13
6
7
11
3
5
3
10
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
成長
2
器用度
19
敏捷度
22
筋力
17
生命力
19
知力
10
精神力
18
増強
増強
2
増強
2
増強
5
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
39
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
1,300
総計
11,300

技能

フェンサー
5
スカウト
3
レンジャー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:6

狩人(ハンター) 成長P+1
3
聖職者(クレリック)
3

契約印/染蝕度 契約深度:13

名称 消費 獲得数
▼晨影印 3 3
▲飛輪印 3 3
●薄明印 5 5
◆黎旦印 1 1
染蝕度 1

モノクロマティカ

修得ギフト
【相討結鎖】[▲](ギフトランク計5)
├拡張:A(ギフトランク+2)[▲▲]
└拡張:B(ギフトランク+1)[◆]
【紫游極光】[●▼](ギフトランク計4)
└拡張:(ギフトランク+2)[●]
【煌護琥珀】[●●](ギフトランク計6) HP:30
├拡張A:(ギフトランク+2)[▼▼]
└拡張B:(ギフトランク+1)[●]

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 10 8 -1 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーベル〉[刃] 1H 10 8 10 9 8 基本装備。特に宣言がない場合はこちら
〈ヘビーマレット〉[打] 1H 10 +1=9 15 11 8
〈ライトメイス〉[打] 1H 5 +1=9 10 11 8 予備
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 10 9
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 +1 0 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 3
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヴェール〉 角かくし兼シスターの基本装備
[魔]〈スマルティエの組紐〉
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉
[魔]〈スマルティエのチョーカー〉
背中 [魔]〈スマルティエのハーフマント〉
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 割ると+14
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 スマルティエ
[魔]〈アルケミーキット〉 賦術を使用可能
[魔]〈スマルティエの靴〉 スマルティエ計7個(頭・顔・耳・首・背中・手・足) 生命力+5
[魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2 割ると+14
所持金
4,645 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
冒険者セット
├背負い袋
├水袋
├毛布
├たいまつ*6
├火口箱
├ロープ(10m)
└小型ナイフ
スカウト用ツール
救命草*7
消魔の守護石(1点)*3
アウェイクポーション
アンロックキー
薬師道具セット
保存食*6

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
18
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈バックラー〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

ドワーフの村落で生まれ育ったナイトメアの少女。

常識的で礼儀正しい気質で、よく動き、よく働く。
冒険者になる前はグレンダール神殿の聖職者として3年ほど従事しており、
ナイトメア種族として疎んじられることはあったが、その性質から先輩シスターからもよく可愛がられていた。

好物は揚げた芋に塩をかけたもの。
働きものではあっても、性格的にはマメではなくおおざっぱなので、
疲れていたり、眠かったりするとボロが出始める。

出自/名前の由来

元々ドワーフたちと暮らしていたが、生まれ故にあまり愛情を注がれず育った。
とはいえ露骨に虐待等を受けることはなく、他のドワーフたちより素早い身のこなしから、
よく狩りや森の警護に連れていかれた。

とはいえ、決して良好とは言えない村での立場を案じられ、
村を訪れた神官の口添えを受け、下町のグレンダール神殿に引き取られた。

名前の由来は「ナマクラ(鈍)」から。刃物の切れ味が悪い刀剣などに用いられる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#466809-1
1 4/7 境界の彼方へ 1,190+100 960 0 筋力
アポドラ ルミナ(サエジマ)トモエ(和雄)
※敬称略 初期契約印2つ→▲(飛輪印)*2 任意契約印1つ→●
2 - 幕間の成長 1,310 500 30 知力
- -
ランダム契約印2つ→▼(晨影印) ●(薄明印)
3 4/30 狂信者の残夢 1,260+50 1,540 18 精神
アポドラ ルミナ(サエジマ)トモエ(和雄)
任意→●(黎旦印) スピルによる契約印1つ→◆(黎旦印) ティルカトに見られた→●(薄明印)
幕間の成長 3,240 3,000 40 器用
生命
ランダム契約印2つ→▼*2 任意契約印2つ→▲●
4 最終話 1,100+50 4,600 0 精神
アポドラ ルミナ(サエジマ)トモエ(和雄)
マギスフィア小 ヒルポ、アウェポ、魔香水×1 魔晶石3点×3&5点×1 ラクシアに帰還
取得総計 11,300 11,800 88 6

収支履歴

新規作成
武器防具

レイピア          ::-110
ライトメイス        ::-120
ソフトレザー        ::-150
バックラー         ::-60

冒険に欠かせないもの

冒険者セット        ::-100
下着セット         ::-10
スカウト用ツール      ::-100

消耗品

救命草           ::-30*6
アウェイクポーション    ::-100

1話終了後~2話開始前

疾風の腕輪         ::-1000
ヴェール(頭)        ::-40
アンロックキー       ::-100

2話開始後~2話終了後

救命草           ::-30*3
アルケミーキット      ::-200
マテリアルカード緑B     ::-20*20
叡智の腕輪         ::-1000
スマルティエの怪力の腕輪  ::-900
ヘビーマレット       ::-220
サーベル          ::-190
レイピア売却        ::+55
ヴェール売却        ::+20
スマルティエ        ::-250*6
├ヴェール(頭)       ::-40
├イヤリング(耳)      ::-10
├チョーカー(首)      ::-10
├ハーフマント(背中)    ::-30
├靴(足)          ::-15
└組紐(任意)        ::-5
消魔の守護石        ::-100*3
薬師道具セット       ::-200
保存食(7食)         ::-50

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