偽神ベルゼルケル 化身
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ???
- 生息地
- 異世界
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 命中+1
- 先制値
- 14+1
- 移動速度
- 100
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(全身) | 12 (19) | 2d+14 | 11 (18) | 10 | 400 | 0 |
| 頭 | ― | ― | ― | ― | 50 | ― |
| 腕 | ― | ― | ― | ― | 50 | ― |
| 脚 | ― | ― | ― | ― | 50 | ― |
特殊能力
剣のかけら「20個」 HP上昇のみ適用:+100
[常]ヘイトスケール
このエネミーの通常攻撃は攻撃可能対象のうち、現在HPの値が最も低い対象に決定される。
このエネミーに隣接するキャラクターが存在しない場合、通常攻撃射程は無限遠になる。
また、このエネミーは阻止能力を行使せず、乱戦エリアを形成することはない。
[常]封じシステム
このエネミーは通常のHPとは別に、部位耐久を保有する。ダメージを与えた際に、任意の部位の耐久を防護点適用前ダメージと同じだけ減らすことができる。
部位耐久が「0」以下になった部位は「封じ状態」になる。「封じ状態」は1ラウンド後の手番開始時に解除され、耐久値上限が「+10」され、最大まで回復する。
依存部位が「封じ状態」になっている行動は、選出されても使用することはできない。
また、各部位によって異なるペナルティがこのエネミーに付与される。
頭封じ:命中・精神抵抗にー2。
腕封じ:生命抵抗にー2。打撃点にー4
脚封じ:回避判定にー2。防護点にー2
[常]化身と依り代
このエネミーは化身形態と依り代形態を持つ。現在は化身形態。どちらかのHPが0になったときにこのエネミーは死亡する。
全部位が封じ状態になった際、依り代形態にいこうする。
[準][補]攻撃宣言
戦闘準備時、もしくは自身の行動終了時に「1d6」を振る。次の自身の手番開始時に出た目に応じた行動を行う。
戦闘準備時のものは必ず出目「1」であるとして扱う。
バインドボイス 依存部位:頭 8(15) 精神抵抗/半減 出目「1」
[射程:自身]で咆哮し[全エリア/30m]に衝撃波で攻撃を行う。
対象は「2d」点の衝撃属性の魔法ダメージを受け、さらに10秒の間(1ラウンド)、命中・回避力にー2のペナルティ修正を受け、補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなる。
獣王乱舞 依存部位:腕 9(16) 回避/消滅 出目「2」
[全エリア/30m]にいるキャラクターの中からランダムで3~5体選び攻撃を行う。同じ対象が2度以上選出されることはない。
対象は「2d+18」の物理ダメージを受ける。
破壊の一撃 依存部位:腕 必中 出目「3」
現在の通常攻撃対象を選択し、その対象を中心に「半径3m/すべて」に「100÷エリア内対象数(端数切捨て)」の確定ダメージを与える
岩砕き 依存部位:腕 10(17)生命抵抗/半減 出目「4」
同じ地点に存在しない対象すべてに「2d+10」の物理ダメージを与え、さらに10秒の間(1ラウンド)、命中・回避力にー2のペナルティ修正を受ける。
アームブレイク 依存部位:腕 10(17)生命抵抗/半減 出目「5」
同じ地点に存在する対象すべてに「2d+14」の物理ダメージを与え、さらに10秒の間(1ラウンド)、与える物理ダメージが「―10」される。
バーサーク 依存部位:頭 7(14) 精神抵抗/消滅 出目「6」
このエネミーがこのラウンド中与えるダメージが2倍になる。
その後、「全エリア/30m」に存在するキャラクターを対象に同じ効果を与える。
この効果を受けたキャラクターは自身の手番開始時に「1d6」をふり、「6」が出た場合、行動の対象をランダムで決定しなければならない。(1ラウンド)
TP強化 21℗
世界の汚染「k50」 10℗
瞬間達成値+2*5 10℗
先制値上昇+1 1℗
[補]攻撃宣言2
自身の行動終了時に「1d6」を振る。次の自身の手番開始時に出た目に応じた行動を行う。この能力は現在HPが最大HPの50%を下回った後に解放される。
沈黙の瞳 依存部位:頭 9(16) 精神抵抗/消滅 出目「1」
[全エリア/30m]にいるキャラクターの中からランダムで2体選択。同じ対象が2度以上選出されることはない。
対象は10秒の間(1ラウンド)魔法の使用を封じられる。
スマッシュコンボ 依存部位:腕 8(15) 回避/消滅 出目「2」
[射程:接触]にいるキャラクターをランダムで選択。
対象に「2d+10」のダメージを2回与えたのち、対象の防護点を戦闘終了まで「ー3」する。この効果は累積しない。
ハリケーンパンチ 依存部位:腕・脚 11(18)生命抵抗/半減 出目「3」
同じ地点に存在する対象すべてに「2d+10」の物理ダメージを与え、さらに10秒の間(1ラウンド)、移動不可にする。
ファイアラッシュ 依存部位:脚 9(16) 回避/消滅 出目「4」
[射程:20m:貫通]で「2d+14」の炎属性魔法ダメージを与える。
クロスカウンター 依存部位:腕 必中 出目「5」
このラウンド中、物理ダメージを受けた際、即座に「2d」の物理ダメージを現在の通常攻撃対象に与える。
力溜め 依存部位:なし 必中 出目「6」
次のラウンド終了時、攻撃宣言のダイスを2個振る。現在HPの10%が減少した時、この効果は解除される。