ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュイタン ヴィルダール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュイタン ヴィルダール

プレイヤー:スイミー

[…誤解があるようだね]

種族
ティエンス
年齢
15
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
0
10
11
7
4
8
3
9
7
13
成長
2
成長
2
成長
1
成長
3
成長
1
成長
5
器用度
16
敏捷度
20
筋力
15
生命力
23
知力
15
精神力
25
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
47+15=62
MP
25
冒険者レベル
8

経験点

使用
25,500
残り
120
総計
25,620

技能

フェンサー
8
ライダー
7
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:4

筆写人
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/投擲》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【特殊能力解放】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補]【気集中】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 10
観察 9
知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 8 11 -1 10
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スナップ ビーズ 1H投〈投擲〉 2 +1=12 12 11 13
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=12 0 なし 13
ヒアシング 1H投〈投擲〉 4 11 14 8 13
ブレードキラー 1H 0 11 10 9 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 8 11
アイソーマスク +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
悪臭放つ バックラー 1 +2 0 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 4
合計:フェンサー 11 1
装飾品 効果
アイソーマスク 防護点+1 遠隔誘導
背中 ハーフマント
右手 宗匠の腕輪  器用度+2
左手 疾風の腕輪 敏捷度+2
ブレードスカート
アルケミーキット
所持金
15,340 G
預金/借金
G

所持品

宗匠の腕輪 
疾風の腕輪
リカントから拝借したアルケミーキット
冒険者セット

消耗品

アウェイクポーション 
救命草x6
保存食お得用
スナップビーズx7
ウォーターバルーンx3
ヒアシング
知性の指輪x3
絆の月光の魔符
マテカ緑Ax6

騎獣用鎖かたびらx3↓
プレーンセンチビートルの契約書

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
165
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
盾の専用化50

容姿・経歴・その他メモ

開始前

蛮族がいる場所を渡り歩いている冒険者 鉄球をよくぶん投げている 12歳の頃に村が壊滅したので成り行きで冒険者に十分な栄養が取れていなかった為か子供のような見た目のまま 成人した 血はだいたいが自傷による自分の血 とのこと(本人談)ギルドの買い出しに行く途中 血まみれの服のまま行ったので犯罪者と勘違いされ 通報され 宿屋で捕縛 独房にぶち込まれた 血の匂いが強い為か蛮族に絡まれやすい性質がある

日記①(引力)


X/¥¥

一週間前に刑務所に冤罪でぶちこまれ災難だったが、久しぶりにキャシーに会えた、相変わらず元気そうで良かったが…こんな場所で再開は嫌だったな、だったんだが…機会に恵まれたので…同じ囚人達(蛮族含む)と脱獄した、看守のリカント君には少し悪いことをしたと思うが…まぁそれはそれこれはこれだ…今はせっかくリカント君から頂いたキットの使い方を考えてもいいだろうが…明日になったらカードの勉強を…しておこう…にしても…ステイル嬢(推定ラミア)に…血を吸わせたから…だろうか…眠くなって…来たので…今日はこの辺り…にする…Zzz

日記②(星屑)


X/¥&
今日はギルマスから依頼があった(依頼を持ってきた) 報酬が値上げされたクエストで内容はトンネルの調査及び危険生物の撃破だった…うとうとしていたところ、キッチリギルマスにアイアンクローを喰らったのは今でも鮮明に思い出せる…おっと話を戻そう…世話になっていた愉快な仲間(囚人)達と共にトンネルに入り目にしたものは……巨大な羽を持ち、どんな大地を駆け回れる脚部を持ち、土木作業のパーツがある、ビーム砲を搭載した魔導機であった… 足場が悪い中我々は…激戦…まぁ激戦の末に魔導機は倒れ、我々は誰一人として失うことなく帰ったのである…

追 最近やけにステイルに食事周りの餌付けをされている気がする 厳重注意

日記③(星座-)


¥/@
今日は知らんおっさんから依頼を受けた 以前脱走した あのトンネルに戻るとは思わなかったが…まぁ脱走させてくれた奴に会えたのは…幸いだ 戦いにならなければ…良かった点を除いて 後ろに火力を集中された時は不味いかと思ったが…皆頑丈なようだ 次の日は買い物に行こうと思う

履歴

経歴 理由

経歴1 近所では一番の物知りだった 村に来る冒険者によく話を聞かせてもらい物をよく知っていた

経歴2 裏切られたことがある  冒険者達は蛮族であったことを知っていたが両親には黙っていた 冒険者達は礼として彼女以外の村人を皆殺しにした

経歴3 子供の頃に家出したことがある 村を出たいという話で両親と喧嘩になって家出していた

理由 家族を全て失ったので  そのまま 蛮族から聞き齧った技術を使いながら冒険者になった

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×1
生命×2
精神×2
能力値作成履歴#641569-1
1 1/9 第一話 引力-Gravity 1,540 2,500 18 精神
とぅーど さん 日桜悟さん狐猫さんfumiさんカラカラさんスイミー
2 1/11 第二話 星屑-Stardust 1,700 4,380 29 精神
とぅーど さん 日桜悟さん狐猫さんfumiさんカラカラさんスイミー
3 1/16 第三話 星座-constellation- 1,700 3,740 34 精神
とぅーど さん 日桜悟さん狐猫さんfumiさんカラカラさんスイミー
4 1/18 2,200 4,200 50 知力
とぅーど さん 日桜悟さん狐猫さんfumiさんカラカラさんスイミー
5 1/30 1,500+400+200+270+110 15,340 34 生命
とぅーど さん 日桜悟さん狐猫さんfumiさんカラカラさんスイミー
取得総計 25,620 44,160 315 14

収支履歴

セッション前

宗匠の腕輪 ::-1000
疾風の腕輪 ::-1000
バックラー ::-60
ソフトレザー ::-150
プレーンセンチビートルの契約書 ::-1500
アビス加工 盾 ::-2000
騎獣用鎖かたびらx3 ::-1000*3
アイソーマスク ::-2000
冒険者セット::-100
アウェイクポーション ::-100
救命草 ::-30*5
保存食お得用 ::-50
スナップビーズ ::-80*7
ウォーターバルーン ::-400*2
俊敏の指輪 ::-500
絆の月光の魔符 ::-1000
ハーフマント ::-30

セッション1

マテリアルカードA ::-200*10
センチビートルの餌代 ::-10
絵筆 ::-10
白紙の本 ::-30

セッション2

俊敏の指輪 ::-500
知性の指輪 ::-500
ヒアシング ::-2150
虫の餌 ::-70

>]セッション3
ブレードスカート ::-4580
虫の餌 ::-70
ウォーターバルーン ::-400

>]セッション4
宗匠の腕輪 ::-1000
ベルトの多様化 ::-1000
マテカ緑A ::-200*2
ウォーターバルーン ::-400*2
絆の陽光の魔札 ::-1000
虫の餌代 ::-300

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