ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シン

プレイヤー:四季猫

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
6
9
12
10
7
8
成長
2
成長
1
成長
7
成長
2
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
20
筋力
26
生命力
19
知力
11
精神力
12
増強
1
増強
1
増強
0
増強
0
増強
0
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
40
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
1,865
総計
24,365

技能

スカウト
7
フェンサー
6
エンハンサー
3
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 8
アルケミスト技能レベル3 知識 4
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 13 9 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
古傷のサーベル 1H 10 9 10 9 10
サーベル 1H 10 9 10 10 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 13 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 3
装飾品 効果
右手 能力増強の指輪(敏捷)
左手 能力増強の指輪(器用)
アルケミーキット
能力増強の指輪(器用)
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

装備

サーベル*1
古傷のサーベル*1

ソフトレザー
アルケミーキット
川藻のマント
能力増強の腕輪(筋力)
能力増強の腕輪(知力)
能力増強の指輪(器用)*2
能力増強の指輪(敏捷)

消費アイテム

マテリアルカード金A*9
マテリアルカード金S*1
マテリアルカード赤A*12
マテリアルカード緑A*20
アウェイクンポーション*2

マナチャージクリスタル3点分
魔晶石3点分*10

月光の魔符+2
陽光の魔符+2
月光の魔符+1
陽光の魔符+1

デモンズラフター*1
ヴィゴラスタブレット*2
ヴィゴラスハーブ*2

マテリアルカード

BASSS
12
20
91
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

〇成長
フェンサー(+3)、エンハンサー(+1)
2回目
アルケミスト(+1)
3回目
フェンサー(+1)
5回目
スカウト(+4)
6回目
フェンサー(+1)
7回目
フェンサー(+1)
8回目
アルケミスト(+1)
9回目
スカウト(+1)
10回目
スカウト(+1)
11回目
スカウト(+1)、エンハンサー(+1)

履歴

作成データ

〇生まれた環境
のどかな農村

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
3/26 1回目 1,220 筋力
4/22 2回目 1,560+50 器用
ファンブル1回
4/29 3回目 1,310 器用
5/22 4回目 1,480+50 筋力
ファンブル1回
7/24 5回目 1,880 生命
8/14 6回目 1,790+50 筋力
ファンブル1回
10/10 7回目 1,560 筋力
10/30 8回目 1,940 筋力
11/3 9回目 2,030+50 敏捷
ファンブル1回
11/6 10回目 1,995 筋力
11/13 11回目 2,630 生命
12/9 12回目 1,770 筋力
取得総計 24,365 1,200 0 12

収支履歴

1回目

「購入」
サーベル*2 ::-190*2
ソフトレザー   ::-150
保存食(1週間)  ::-50
 ∟7個
アウェイクンポーション*2   ::-100*2

「共有資産」
共有資産へ    ::-420

2回目

「購入」
能力増強の腕輪(器用)

3回目

「購入」
アルケミーキット
マテリアルカード金A*10

「消費」
マテリアルカード金A*2

4回目

「購入」
ヴィゴラスタブレット*2
ヴィゴラスハーブ*4

「獲得」
粗製化 金A*2

「消費」
マテリアルカード金A*1

5回目

「購入」
川藻のマント

「消費」
マテリアルカード金A*2

6回目

「購入」

「消費」
マテリアルカード金A*4
能力増強の腕輪(器用)

7回目

「購入」
マテリアルカード金A*7
能力増強の腕輪(筋力)
能力増強の指輪(器用)

「獲得」
マテリアルカード金A*2

「消費」
マテリアルカード金A*1

8回目

「購入」
マテリアルカード赤A*10
マナチャージクリスタル3点分

「消費」
マテリアルカード赤A*2
アウェイクンポーション*2
ヴィゴラスタブレット*1
ヴィゴラスハーブ*1

「獲得」
マテリアルカード赤A

9回目

「購入」
マテリアルカード緑A*20
マテリアルカード赤A*10
アウェイクンポーション*2
ヴィゴラスタブレット*3

「消費」
マテリアルカード赤A*3
能力増強の指輪(器用)

10回目

「購入」
能力増強の指輪(器用)*2


「消費」
マテリアルカード赤A*2

11回目

「購入」
ヴィゴラスタブレット*1
ヴィゴラスハーブ*1
デモンズラフター*2
ハイバリアティヴポーション
能力増強の腕輪(知力)

「消費」
ハイバリアティヴポーション
マテリアルカード金A*1
マテリアルカード赤A*1

12回目

「購入」
サーベル
マテリアルカード金S*2
魔晶石3点分*10
月光の魔符+2
陽光の魔符+2
月光の魔符+1
陽光の魔符+1

「強化」
古傷のサーベル

「消費」
マテリアルカード赤A*1
マテリアルカード金S*1
ヴィゴラスタブレット*1
ヴィゴラスハーブ*1

チャットパレット