ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナタン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

破拳はけんナタン

プレイヤー:御月

種族
シャドウ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
14
8
5
6
5
9
10
10
3
成長
16
成長
17
成長
13
成長
12
成長
9
成長
10
器用度
36
敏捷度
36
筋力
30
生命力
30
知力
24
精神力
18
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
5
生命力
5
知力
4
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
18+6=24
HP
75+32=107
MP
36+2=38
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

グラップラー
15
スカウト
12
レンジャー
9
エンハンサー
7
セージ
5
アルケミスト
5
ダークハンター
5
ドルイド
2
デーモンルーラー
2
アビスゲイザー
2

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《頑強》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《練体の極意》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 +1= 19
観察 16
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 +1= 16
観察 13
セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル5 知識 9
魔物知識
+1=10
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
汎用蛮族語
リカント語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 6 6 +0
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 30 21 20
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂拳〉[打] 1H拳 0 +1=22 10 12 20 ※素手扱い
〈ブレードスカート〉[刃] 21 10 10 20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 30 21
デーモンルーラー技能レベル2 30 8
《防具習熟S/非金属鎧》 3
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの極上鎧〉 6 +2 2 アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」
〈ミモレ効果〉 +2 両手に何も持っていないとき回避力判定+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 25 8
装飾品 効果
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(HP)防護点+1、遠隔攻撃を誘因
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 専用(MP)見えない状態でも行動できる
[魔]〈熊の爪〉 練技【マッスルベアー】の効果+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4/「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。要レンジャー技能3レベル
[魔]〈インテリアニマルサック〉 魔法文明語で注意・指導してくる。探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定に+1
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、壊すと+13
左手 〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 防護点+2/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージを与える
[魔]〈影の深靴〉 影の中に身を潜ませることが出来る
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【カスロット豪砂拳・バタス派】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B5-6 絶対に知られたくない秘密がある
C2-1 規律に厳しい環境で育った
A6-2 溺れたことがある

2-6 最強の存在になるため


《一撃万破・鉄砂崩拳》で相手の防護点を破壊し、脆くした相手を《インファイト》の乗った《鎧貫き》で二回殴るシンプルな型。
両手利き型に比べると火力は落ちるが、その分特技枠に余裕ができるため、各種習熟系や頑強系が多めに盛り込める。
《練体の極意》も取得するため、練技の燃費効率が向上する。

メインスカウトとしても活躍でき、探索・先制取りもこなせる。
《ファストアクション》は《一撃万破・鉄砂崩拳》を2回撃ち込めるので言わずもがな強い。
《影走り》があるので、必要とあらば乱戦を自在にすり抜けられる。

レンジャーは9レベルまで伸ばす。
《サバイバビリティ》で自然環境なら一日一回抵抗を自動成功できる。
《不屈》で生死判定に成功する限りは戦い続けられる。
《ポーションマスター》で自己回復や自己バフを補助動作でこなせるのは素晴らしい。

エンハンサーはシンプルなバフを揃える。
基本の猫鹿熊虫は必ずそろえる。
【ケンタウロスレッグ】は先制・回避強化のために必須。
【ジャイアントアーム】は固定値が増えるためグラップラー的にはありがたい。
【デーモンフィンガー】は命中を底上げする切札的な練技。

アルケミストは自己バフとデバフを両立させる。
【イニシアティブブースト】で先制をもぎ取る。
【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】で地盤を固める。
【パラライズミスト】で回避を下げて当たりやすくする。
【ヒールスプレー】は優秀な補助動作回復。

ダークハンターはHP削りが厄介だが、大体強い。
【魔探法】は戦闘外の探索だけではなく、先制判定にも補正が乗るため超優秀。
【属性付・轟/裂】で味方の補助なしでも属性付与&拳の魔法の武器化ができる。
【魔生法】は回避や生命・精神抵抗に後から+1のボーナス修正を乗せられる指輪割りみたいな存在。

サブ魔法とMP増強目当てでドルイドとダークハンター、デーモンルーラーを2レベル取得。
状況に応じてそれぞれの発動体を手に持つ。
戦闘外の【ケイナインチェイサー】【アビス・エクスプロール】【デモンズセンス】で低めの探索能力を補える。
戦闘時も、魔域限定になるが戦闘準備で【テイク・ザ・リードⅠ】を使うことで先制を強化できる(自分の手番の初めに〈アビスナイフ〉を補助動作で放棄すればミモレ効果が消えることは無い)。
【ピジョンメール】で文通したり、【サーチアビス】で魔域を探すRP魔法もよさそう。

装飾品や消耗品でかかるお金は《トレジャーハンター》《トレジャーマスター》《鋭い目》〈幸運のお守り〉〈スカベンジャーの帽子〉【大乱獲】で戦利品をたっぷり頂くことで解決する。





孤高の格闘家であるシャドウ。
自らの拳を極めるために戦場を渡り歩く。
戦場を求めて旅をしたり、傭兵をしたりしている。
砂漠出身でなれなかったこともあり、溺れたことがあり、水が苦手。
溺れたことはかなり恥だと思っており、口にすることはない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×17
筋力×13
生命×12
知力×9
精神×10
能力値作成履歴#478914-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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