ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティナ

プレイヤー:MAX

よろしくお願いいたします!

種族
ルーンフォーク
年齢
4(-1)  自覚3歳
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
コルガナ地方
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
12
6
8
9
6
9
7
5
5
成長
4
成長
6
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
25
敏捷度
24
筋力
17
生命力
14
知力
13
精神力
13
増強
-1
増強
増強
増強
増強
増強
5
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8+1=9
HP
29
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
14,000
残り
210
総計
14,210

技能

セージ
5
フェンサー
4
スカウト
4
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:11

ハウスキーパー
3
ウェイター/ウェイトレス
3
コック
5

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 8
運動 8
観察 6
セージ技能レベル5 知識 7
魔物知識
+1=8
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
神紀文明語(タビット語)
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 9 8 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レイピア 1H 8 8 8 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 9 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 3
ガタガタなキシンの小盾(未鑑定)  8 +1 1 効果半減の魔法ダメージを-2点減らす(「Lost Dog」報酬)
他1 信念のリング 精神抵抗判定に+1のボーナス
他2 アイソアーマスク 防護点+1
合計:フェンサー/鎧+盾+他1 10 4
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定に+1補正 「魔物に詳しき者なり」と刺繍されている
ラル=ヴェイネの宝飾品(星型装飾) 希望・願いをかなえるモチーフ
アイソアーマスク 装備者と同じ乱戦エリアの他の対象に「形状:射撃」や遠隔攻撃が向いた際 1dを振らせ、1~3の場合、強制的に攻撃対象が装備者になる
幸運のお守り 戦利品決定の出目に+1の補正 (戦闘開始前から剥ぎ取りまでの間 装備必須)
チョーカー 地方の「私は忠実なる僕」の意味は知らない
右手 信念のリング 精神抵抗判定に+1のボーナス 精神抵抗力+1
左手 平準の指輪 最高値の器用度を-1、最低値(知力、精神力)のどちらかを+2
ラル=ヴェイネの宝飾品(手袋)
ラル=ヴェイネの宝飾品(ベルト)
ラル=ヴェイネの宝飾品(靴)
ラル=ヴェイネの宝飾品(四つ葉のクローバー型装飾) 幸運の象徴、とんがり帽子に付けてるイメージ
ラル=ヴェイネの宝飾品効果 精神力+3
所持金
471 G
預金/借金
0 G / 1,000 G

所持品

【装備】
・レイピア
・ソフトレザー
・ガタガタなキシンの小盾
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BSzLCb)

・とんがり帽子

・平準の指輪:黒色の指輪
(装備した際、他の指輪・腕輪による恒常的な能力増強効果が失われる)

・幸運のお守り:青い鳥の絵が描かれたペンダント
※達成値11の場合(6.6)(6.5)(5.6) +(6.4)(5.5)(4.6)で達成 1/12 → 1/6
※達成値10の場合 +(6.3)(5.4)(4.5)(3.6) 1/6 → 5/18
※達成値9の場合 +(6.2)(5.3)(4.4)(3.5)(2.6) 5/18 → 5/12

   +1   +1   +1    +1    +1    +1    +1
1/36 → 3/36 → 6/36 → 10/36 → 15/36 → 21/36 → 26/36 → 30/36
12   11   10    9    8    7    6    5


冒険者セット
保存食(10日分)
着替え
スカウト用ツール
救命草×2
筆記具とメモ帳(機能停止した際に思い出せるように)
ポーション×1


【特殊】
リビルドチケット(1度だけキャラビルド変更可、但しビルドが別キャラになるほどの変更は不可)

名誉点
59
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴

大破局終期に造られた人造人間(知識 4年)
何らかの誤作動により強制停止(大病 記憶-1年)
蛮族の侵攻によって廃棄同然に放置され続けたものが突如起動(現代に至るまでの記憶無し)
起動時周辺に蛮族がいるのみ(敵対する者)で味方が誰もおらず、人のいる場所を目指して移動(目指すべき場所)

道中死体のボロボロの遺品(盾)を拾って逃走に使用(技能:かいくぐり)

蛮族の発見・逃走のため(スカウト)
避けられない敵に対しての不意打ち(フェンサー)


経歴表
一定期間の記憶がない
大病を患ったことがある
敵対する者がいる(いた)
目指すべき場所がある


【現在状況】
街到着後、酒場でマスター(ローガン)に従業員として雇われる
格好は従業員向けの服装+動きやすさ重視

第三話:魔法を使ってみたい(神聖魔法だったため発動不可)
一般技能pt+1

「指さす巨人」:妖精の姿が見えない、声も聞こえない
一般技能pt 0

「Lost Dog」:海辺のレストランで料理への知識を深めた
エレノーラを倒した蛮族集団が何を言っていたのか気になり勉強
なお命乞いだった模様
一般技能pt+1

第六話:ファントム相手に通常武器無効で当たらなかった

一般技能pt+1


種族特性・技能メモ

 プリースト、フェアリーテイマー、ドルイド技能習得不可(×神聖魔法、×妖精魔法、×森羅魔法)


 死亡(機能停止)時に1年分の記憶が無くなるが穢れが溜まらない


 かいくぐりのクリティカル率減少は7以下にはならない(実質8まで)


 クリティカルレイは最初の出目のみの減少効果
 C値減少は名称が違えば重複しない


 鋭い目の効果で戦利品判定+1
 (幸運のお守りと合わせて戦利品判定+2)

履歴

武器習熟A/**
ソードキャライメージ
アックスC値+1 高火力
メイスC値+2 命中+1
スピア命中-1 戦旗章「戦旗鼓舞」
戦闘特技  
変幻自在 I行動回数増・回避力減
頑強HP+15
防具習熟A/盾防護点増加・盾強化

今後の成長方針?

戦闘特技  
LV 1 リビルド予定かいくぐり→武器習熟A/ランス
LV 7変幻自在 I or 頑強自動強化:必殺攻撃 I→II
LV 9防具習熟A/盾 or 頑強自動強化:回避行動 I→II
LV 11防具習熟S/盾

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024-06-01 第一話(導入)「始まり」 1,200 605 9 器用
器用
アシュレット
2 2024-06-02 第二話「奈落の魔域」 1,660 1,117 13 敏捷
器用
アシュレット
3 2024-08-04 第三話「廃教会にて」 1,470+30 1,573 8 筋力
敏捷
アシュレット
4 2024-09-03 第四話「指さす巨人」 1,330+80 2,188 8 筋力
敏捷
カジケン
5 2024-11-16 第五話「Lost Dog」 2,110+220 2,495 6 器用
敏捷
まんじゅう
6 20251208 第六話「私は森の運搬屋」 2,930+100+80 5,400 35 敏捷
生命
敏捷
アシュレット
取得総計 14,210 14,578 79 13

収支履歴

キャラ製作・第一,ニ話「始まり」「奈落の魔域」収支

レイピア::-110
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
着替え::-20
スカウト用ツール::-100
チョーカー::-10
平準の指輪::-500
救命草×2::-60
ポーション::-100
生活費::-10
筆記具とメモ帳::-40

第三話「廃教会にて」収支

保存食(1週間分)::-50
幸運のお守り::-2000

第四話「指差す巨人」収支

とんがり帽子::-3000
生活費::-10
保存食(1週間分)::-50

第五話「Lost Dog」収支

薬師道具セット(分割)::-50
チキンイカ飯(DAY1 ご飯の勉強)::-5
シオダイのムニエル(DAY2 ご飯の勉強)::-6
シャガミウオの塩焼き(DAY3 ご飯の勉強)::-6
保存食(1週間分)::-50
ローガンへのお土産(調味料、香辛料)::-100
バックラー売却::+60/2

第六話「私は森の運搬屋」

ラル=ヴェイネの宝飾品*5::-2500
信念のリング::-5000
イレーナから借金:<+1000
アイソアーマスク::-1000

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