ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“アスタルテ” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“アスタルテ”

プレイヤー:クレイムとディアン

種族
アスタルテ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][魔法蓄充体][逃げ足][魔法生活者]マインドストライク
生まれ
学者
信仰
“学護神”エッケザッカ
ランク
穢れ
3
8
5
15
5
5
2
9
15
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
31
器用度
13
敏捷度
13
筋力
7
生命力
14
知力
30
精神力
52
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
8
生命抵抗
17
精神抵抗
23
HP
59+15=74
MP
163
冒険者レベル
15

経験点

使用
234,000
残り
-231,000
総計
3,000

技能

グリモワール
15
プリースト(エッケザッカ†)
13
セージ
11
スカウト
9
レンジャー
9
ファイター
7
アルケミスト
7
エンハンサー
5
ソーサラー
2
コンジャラー
2
フェアリーテイマー
2
アビスゲイザー
2
ドルイド
1
アーティザン
1

穢れ 穢れ度:3

理由や影響 穢れの増加
初期値 3

アビス侵蝕 アビス汚染度:0

影響 汚染度の増加

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔法拡大の達人》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘奥魔法

  • 【-肉体修復-】
  • 【-拒絶の障壁-】
  • 【-悪意の針-】
  • 【-射すくめる視線-】
  • 【-魔力増強-】
  • 【-属性付加-】
  • 【-再生起動-】
  • 【-目眩む光条-】
  • 【-瞬間修復-】
  • 【-精神爆発-】
  • 【-完全防護-】
  • 【-仮想の死-】
  • 【-空間転移-】
  • 【-聖魔の光来-】
  • 【-死者の奇跡-】

練技

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

呪印

  • 【誤射防止】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 14
セージ技能レベル11 知識 16
アルケミスト技能レベル7 知識 12
魔物知識
16
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
妖魔語
魔神語
交易共通語
魔法文明語
ドレイク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +2=9 9 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +2=9 9 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +2=9 9 +0
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +2=20 20 +0
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法 +2=9 9 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +2=8 8 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 +2=9 9 +0
グリモワール技能レベル15 秘奥魔法 +2=22 22 +0
アルケミスト技能レベル7 賦術 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 7 9
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[魔法蓄充体]
MP計算の際、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x3」ではなく、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行います。
11レベル:MP計算の際、「精神力x2+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行うように変更します。

[逃げ足]
敵から遠ざかる方向に移動する時、移動力が3倍になります。
上級戦闘で敵に挟まれている場合は効果が全くありません。
6レベル:敵から遠ざかる方向に移動する時、移動力が3倍になり、かつ、移動距離が元の移動力までなら制限移動と同じ動作が可能になります。

[魔法生活者]
非戦闘時の器用度、敏捷度、筋力を基準値とする行為判定に+[習得している魔法使い系技能レベルの合計/3]のボーナス修正を得ます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 精神×31
取得総計 3,000 1,200 0 31

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