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キングザーブトン
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- ダジャレ
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 綿スプラッシュ(上半身) | 12 (19) | 2d6+14 | 13 (20) | 10 | 65 | ― |
| 踏みつぶす(下半身) | 12 (19) | 2d6+13 | 13 (20) | 10 | 45 | ― |
- 部位数
- 2(下半身、上半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●上半身、下半身
【再生】
綿が体に集まり手番終了後にHPが10回復します。
HPが0以下になった部位は効果がありません。
●巨体
部位:上半身近接攻撃・射程攻撃の対象にはなりません。
下半身のHPが0になった場合、この能力を失います。
●綿が舞う 18(25)/精神抵抗/消滅
この魔物の攻撃が命中した場合、対象は即座に精神抵抗判定を行います。
この判定に失敗した場合、30秒(3ラウンド)の間命中・回避判定に-3のペナルティ修正を受けます。
●体内の綿
キングザーブトンの綿の影響を受けません。
[常]ダジャレに弱い
攻撃を行う際にダジャレをいうとキングザーブトンが笑い出し周りの綿が薄くなり30秒(3ラウンド)の間回避力が-3下がる。
同じダジャレは無効となる。
戦利品
- 2~7
- やわらかい綿(500G)
- 8~12
- 上質な綿(800G)
- 13~
- 上質な座布団(1600G)
解説
悪代官ドーンが手を加えたザーブトン10枚集まった姿。大きさは巨大で7mを超えている。
擬態中は魔物知識判定を行えません。達成値15の危機感値判定に成功しなければ、不意打ちを食らいます。
命令がない場合は動くことはありません。また命令者が気絶または死亡した場合は元のザーブトンの姿に戻ります。