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古代の機甲兵
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、迷宮
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(上半身) | 13 (20) | 2d+13 | 11 (18) | 9 | 120 | 70 |
| 剣(右腕) | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 8 | 105 | 45 |
| 盾(左腕) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 12 | 105 | 45 |
| キック(下半身) | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 100 | 40 |
- 部位数
- 4(上半身/右腕/左腕/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(3)
被魔法ダメージ-3
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。
[準][補]強化戦術
次の自身の手番開始時まで自身を強化します。与ダメージと防護点は『3』点上昇します。
この時、使用した部位のMPは5点減少します。
●上半身
[主]攻撃指令
1ターンの間、全ての部位の「命中、行使、抵抗力」の判定が『2』点、与ダメージが『5』点上昇します。
[主]アンチマジックシールド
1ターンの間、全ての部位の魔法ダメージを『10』点軽減します。
この時、[部位:頭部]のMPは5点減少します。
●右腕
[常]2回行動
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。同時に自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]レーザーソード/14(21)/回避力/消滅
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に、「2d+17」点の「断空」属性の魔法ダメージを与えます。
●左腕
[宣]庇うⅡ&ガーディアンⅡ&防御態勢
ただし自身の他部位に限られます。また[部位:下半身]に使う場合は防護点の半分が[部位:下半身]に乘るのみになります。
[常]駆動調整機能
全ての部位は命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:左腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]アンチマジックシールド
部位:部位のいかなる魔法ダメージも4点軽減します。
全ての[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●下半身
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃障害=不可・+4
[部位:上半身][部位:剣][部位:盾]は近接攻撃の対象になりません。また射撃攻撃への回避に+4の修正を受けます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×10
- 自動
- ミスリル(2600G/金S)
- 3~7
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 8~12
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 13~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)