リスティルベータ
プレイヤー:てんき飴
- 種族
- ドレイク
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視][魔剣の所持][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][竜化]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 4
- 技
- 14
- 体
- 13
- 心
- 5
- A
- 6
- B
- 4
- C
- 5
- D
- 11
- E
- 12
- F
- 6
- 成長
- 66
- 成長
- 0
- 成長
- 42
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 86
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 60
- 生命力
- 24
- 知力
- 17
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 14
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 10
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 19
- 精神抵抗力
- 17
- HP
- 69
- MP
- 43
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 149,500
- 残り
- 500
- 総計
- 150,000
技能
- フィジカルマスター
- 15
- バトルダンサー
- 13
- プリースト
- 10
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《武器習熟A/アックス》
- 《斬り返しⅡ》
- 《武器習熟S/アックス》
- 《命中強化Ⅰ》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《武器の達人》
- 《ディフェンススタンス》
- 《武器の達人》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
練技
- [補]【キャッツアイ】
魔装
- 【魔剣ランク上昇A】
- 【アイテム収納】
- 【コア耐久増強】
- 【魔剣形状変更】
- 【部位即応&強化】
- 【魔剣吸収】
- 【魔剣ランク上昇S】
- 【生来武器強化A】
- 【部位耐久増強】
- 【魔剣ランク上昇SS】
- 【生来武器強化S】
- 【】
- 【】
- 【】
- 【】
判定パッケージ
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 12
| 12
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 60
| 27
| ―
| ―
| 23
| フィジカルマスター | 60
| 29
| ―
| ―
| 25
| 《武器習熟S/アックス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| 《命中強化Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダイナスト奈落の魔剣) | 2H | 40 | 28 | 90 | 8 | +4=|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 60
| 16
| ―
| フィジカルマスター | 60
| 18
| ―
| 【部位即応&強化】
| ―
| 1
| ―
| |
| 部位 | 防護点 | HP | MP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 胴体(コア部位) | +1=17 | +5=74 | 43 | |
| 翼 | +1=16 | +5=73 | 38 | |
| 翼 | +1=16 | +5=73 | 38 |
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
ドレイク希少種:ドレイクマルグレイヴ
魔域の中で生誕し、その力を受けたドレイクの希少種。ブレスを出す能力を喪失した代償として、第二の自分とも呼べる魔剣に更なる力が込められている。
種族特性変化
[魔剣の所持]→[深淵の剣主]
特殊能力喪失
[光のブレス]
種族特徴:深淵の剣主
[フィジカルマスター技能レベル]ポイントの魔剣ポイントを獲得する。自分が保有している魔剣に魔剣ポイントを割り振ってよい。使用ポイントはその項目の強化回数pとなる。
命中:1
追加D:0
C値:6
威力;0
魔法行使判定:0
魔法ダメージ;0
ポイント割り振りによる魔剣のステータスの変動は、1回につき、それぞれ以下のようになる。
命中:+1
追加D:+1
C値:-1
威力;+5
魔法行使判定:+1
魔法ダメージ;+1
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 150,000| 1,200 |
0 | 器用×66 | 筋力×42 精神×2
|
| | ||
| 能力値作成履歴#571231-3 | ||||||||
| 取得総計 | 150,000 | 1,200 | 0 | 110 | ||||