ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モーグ・メタラージ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“銀腕”モーグ・メタラージ

プレイヤー:ジェンガ

ふざけんな……俺は生きて帰るぞ!」

種族
ダークドワーフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
レンジャー(スカウト)
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
10
7
17
5
7
4
5
12
成長
24
成長
15
成長
11
成長
6
成長
6
成長
11
器用度
50
敏捷度
29
筋力
28
生命力
20
知力
18
精神力
30
増強
2
増強
2
増強
2
増強
4
増強
増強
器用度
8
敏捷度
5
筋力
5
生命力
4
知力
3
精神力
5
生命抵抗
17+2=19
精神抵抗
18+2=20
HP
63+2=65
MP
42+2=44
冒険者レベル
13

経験点

使用
101,500
残り
0
総計
101,500

技能

シューター
13
スカウト
10
エンハンサー
10
ライダー
6
マギテック
2
アビスゲイザー
2
ダークハンター
2

一般技能 合計レベル:10

ウェポンスミス(武器職人)
5
オラトール(雄弁家)
1
カートグラファー(地図師)
2
エクスプローラー(探検家)
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《露払い》
  • 《鷹の目》
  • 《狙撃》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【ワイドウィング】
  • [補][準]【カメレオンカムフラージュ】

騎芸

  • [常]【タンデム】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【姿勢堅持】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 18
運動 +1= 16
観察 13
ライダー技能レベル6 運動 11
知識 9
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
9
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
ダークハンター技能レベル2 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 30 21 18
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ブラッドスクイーズ 2H 13 +1=25 33 9 +1=19 専用
ブラッドスクイーズ+赤竜矢 2H 13 +1=25 33 8 +1=19 専用
ブラッドスクイーズ+徹甲矢 2H 13 +1=25 28 8 +1=19 専用
ブラッドスクイーズ+竜牙矢 2H 13 +1=25 33 9 +1=19 専用炎属性魔法ダメージ、貫通、回収可
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル13 30 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3 赤竜鋼強化:スカウト運動パッケージ+1
攻撃阻害 +1
合計:シューター/すべての防具・効果 19 3
装飾品 効果
勇者の羽飾り 専用(HP)
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性ダメージ4軽減
スポッタードール 狙撃時、命中判定+2
スマルティエの銀鈴 部位:その他を追加
スマルティエの武道帯 リカバリィの回復量+生命力B
背中 補充の矢筒 専用(MP)MP3消費で矢弾を補充できる
右手 スマルティエの器用の腕輪 器用度+2
左手 スマルティエの筋力の腕輪 筋力+2
浮き身のパレオ 軽業判定+1、補助動作でMP1を消費すると続く10秒間さらに+2
マギスフィア(小)
スマルティエの敏捷の腕輪 敏捷+2
所持金
7,050 G
預金/借金
G

所持品

◆所持品
冒険者セット
(背負い袋,水袋,毛布,松明x6,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ)
スカウト用ツール
小型ハンマー/フック/くさびx10/ロープ10m
迅速の火縄壺(30秒で着火)
保存食1週間分

マナチャージクリスタル(5)
魔晶石(3)x3
敏捷の指輪x1:予備
器用の指輪x2:予備
器用の腕輪x1:予備
月光の魔符Ⅱx2
陽光の魔符Ⅱx1

◆消耗品
通常矢:42本
徹甲矢:26本
雷鳴の矢:2本
銀の矢:20本
赤竜鋼の矢:36本
◆矢筒内訳
通常矢2、徹甲矢2、雷鳴1、銀矢3、赤竜鋼3、柳刃1


アンチドーテポーションx1
救命草x3

器用7(8)+弓手12+武器1+命中強化1=22
命中22+猫眼1+魔指1+タゲサ1+露払い5=30
命中22+猫眼1+魔指1+タゲサ1+露払い5+ドール2=32

成長予定

シューター、スカウト優先
ダークハンター:サブ魔物知識になりつつ便利技を増やす
エンハンサー:伸ばすとリカバリィの数値も増えるのがメリット

名誉点
700
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
アルショニ軽身跳闘法
"弓腕"専用化
軽身のパレオ
迅速の火縄壺

容姿・経歴・その他メモ

青白いほどに白い肌、銀色の髪、黒曜石のような眼を持つダークドワーフの青年

両親は、人族にイグニダイト加工をした武器を卸す鍛冶師であると同時に冒険者だった
2人を尊敬しているが、同時に2人に向く視線は冷たいものであることもわかっていた
種族として蝙蝠扱いされるがために、村を救おうとも良き刃を鍛っても名を上げらない
偉大なる彼らを尊敬すると同時に、「あんなのごめんだ」と、そう感じたのだ

冒険者ではなく傭兵、ただの駒として砂の砦のマッピングの依頼を受けた。理由は報酬。人族のため?まっぴらだよ
だがそれは若さゆえの短慮であり、愚かな選択だった

炎鍛つ腕は異形の弓に、身分は傭兵からただの奴隷に、0からのスタートはマイナスに転落した

「それでも
 ―――こんなところで、死ねるか」
必ず生きて帰って、報酬をもってアガってやる


実際のところ、モーグは極めて真面目な男だ
真面目だからこそ関わったものには責任を持つべきと考えるし、半端に希望を見せて終わるくらいなら関わるべきではないと考える
そして自分には両親のような英雄の器はないと考えているからこそ、責任を負えるような男ではないと縮こまっている
―――覚悟を決めざるを得なくなる時は、そう遠くない


◆◆◆
《モーグ強化:弓への神経接続強化》:コスト(「XXへの貸し」一つ、5000G、蘇生回数-1)
弓腕に任意のアビス強化:種別武器をひとつ付与する。

◯ブラッドスクイーズ

銀の矢使用時に発動、命中時に呪い属性物理ダメージとなり、対象は命中達成値を目標に精神抵抗を行う。抵抗に失敗した場合3分の間あらゆる行為判定に-2のペナルティ。判定後にHPを5消費することでその判定におけるペナルティを無視できる。

◯銀血の義手

ブラッドスクイーズが溶けた銀を血液代わりに流す義手へと変形するようになり、身体との融合度を増す。
以下の効果がある。
・片手喪失ペナルティを解除
・銀の矢使用時に発動、命中時に呪い属性物理ダメージとなり、対象は命中達成値を目標に精神抵抗を行う。
 抵抗に失敗した場合3分の間あらゆる行為判定に-2、【防護点-5】のペナルティ。
 判定後にHPを5消費することでその行為判定ペナルティのみ無視できる。

◯[黒炎強化]

黒炎を使用する際に「消費可能なHP=追加ダメージ」に+3点されます。
8点消費した場合はダメージ+8、13点消費した場合はダメージ+8、ダメージ適用後に1R間防護-2を適用します。

〇狙撃/主動作特技

攻撃可能な対象を1体指定し、狙撃準備状態になる。射手が次の主動作でその対象に射撃攻撃を行い、対象の回避力判定の達成値より3以上高い達成値で命中した場合、合算ダメージが2倍になる。

◯**〈赤竜鋼の矢・真〉**

・C値−1(これによりC値が7以下になることはない)
・防護点半分(切上げ)無視、クリティカル時防護点無視。
・黒炎を使用した場合最初の一回だけ出目+1(クリティカルレイBと同効果)
・黒炎属性無効無視。クリティカル無効無視
10本2000ガメル

◯名工の柳葉矢

 矢弾/ボウ・クロスボウ用/使用条件:鷹の目、ターゲッティング/売価15000G
 ピリンとドワーフの鍛冶屋達が技術を結集して作り上げた赤竜鋼製の矢
 この矢を使用してボウ/クロスボウで別エリアに射撃攻撃を行った場合、射線に含まれる1エリアにつき1体ずつ攻撃の対象にすることが出来る。戦闘後回収可能。通常武器無効を無視する。

◯雷鳴の矢

 ダメージ-4、命中時「1エリア5体」で感覚:五感or機械の対象は命中達成値を目標に生命抵抗を行う。抵抗に失敗した場合10秒の間、聴覚喪失状態となり行動判定に-2のペナルティ。

〇勇者の羽飾り

(装飾品:頭、首、腰、その他)
精神属性効果を無効化します。「[主](▶▶)勇者の号令」 が使用可能になります。
▶︎(▶︎▶︎)勇者の号令
MPを10消費して主動作で使用。
全エリア内の指定した対象の、精神効果属性による影響を即座に解除します。
「呪い+精神効果」属性の解除は出来ません。
達成値比べは必要ありません。対象には言葉が通じる必要があります。
補助動作でも1ラウンドに1回まで使用できます。その場合解除できるのは精神属性(弱)のみで、対象:単体となります。

キャッツアイ、ターゲットサイト:MP5消費、命中+2
黒炎5、リカバリィ:MP3消費、ダメージ+5

◯赤竜鋼の矢:元

 敵の防護点を半分(切上げ)無視、クリティカル時には防護点無視。クリティカル無効無視。

履歴

魔改造:砂の砦で1度死んだときに魔改造を受けた、改造箇所・腕、改造内容・魔剣(ランクS武器として扱うが片腕が使えない)

8/26:矢60>57
8/31:通常57>55
9/7:通常55>54、徹甲60>58
9/14:通常54>53、徹甲58>55
9/28:徹甲55>54
10/5:徹甲54>50
10/12:徹甲50>47
10/19:徹甲47>43
10/26:通常53>51
11/2:銀矢30>28、徹甲43>42、器用の腕輪消費
11/10:通常51>49、徹甲42>40
11/17:通常49>48
11/25:銀矢28>27
12/1:銀矢27>26
12/8:徹甲40>39、銀矢26>25
12/22:徹甲39>35、銀矢25>24
12/19:通常48>47、銀矢24>21、徹甲35>33、器用の指輪消費、グレンから器用の指輪受取
01/06:銀矢21>20、徹甲33>32
01/19:徹甲32>30
01/26:銀矢20>18、徹甲30>28、通常47>46
02/09:徹甲28>26、アウェイクンポーション1>0
02/23:徹甲26>24、銀矢18>17
03/01:徹甲24/22
03/08:徹甲22>19
03/15:赤竜10>8、徹甲19>17
03/22:徹甲17>16、銀矢17>16
補充:徹甲16>40、銀矢16>30
04/19:通常46>45、銀矢30>29
05/10:徹甲40>33
05/17:銀矢29>27、赤竜8>7
06/07:徹甲33>32、銀矢27>26、通常45>44
06/14:徹甲32>31
07/05:銀矢26>25、徹甲31>29
07/19:銀矢25>24、赤竜7>6
08/09:銀矢24>22、赤竜6>5
08/25:銀矢22>19、通常44>43、雷鳴3>2
09/06:銀矢19>17、赤竜5>3
補充:赤竜矢3>13、銀矢17>37
09/14:徹甲29>27、赤竜13>12
09/20:銀矢37>35
10/11:徹甲29>28、敏捷指輪1個消費
10/18:銀矢35>34、赤竜12>10、敏捷指輪1個消費
11/08:赤竜10>22(補給イベント)
11/08:赤竜22>20
11/15:赤竜20>17
11/29:銀矢34>33、赤竜17>15
12/06:赤竜15>13、銀矢33>32、器用の指輪消費
12/06:赤竜13>7
補充:赤竜矢7>17
02/20:通常43>42、徹甲矢29>27、赤竜矢17>15、銀矢32>31、器用の腕輪消費
03/14:赤竜15>14
04/12:赤竜14>10、銀矢31>30、敏捷の腕輪消費
補充:赤竜矢10>20
05/25:銀矢30>28、赤竜20>17、器用の指輪消費
25/07/11:銀矢28>25、赤竜矢17>16>46、器用の指輪消費
26/07/11:銀矢25>22、赤竜矢46>40

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2023/8/27 牢獄からの脱出 1,500+100 20 筋力
器用
2023/9/8 手探りの出発 1,500 18 敏捷
2023/9/22 赤い煙の中へ 1,500+100 14 知力
2023/10/06 誰かの嘆きを 1,500 12 精神
2023/10/20 壁越え 1,500+50 14 器用
2023/11/2 鎖の街 1,500+50 26 器用
知力
2023/12/1 2つのドワーフ 2,000+50 30 知力
生命
2023/12/8 幕間 1,000 10 生命
2023/12/23 闘技場 1,000 40 器用
2023/12/29 ハイサンゲーム 1,500 50 精神×2
2024/01/05 50年ぶりの小英雄 50 ファンブル1回
2024/01/26 奴隷市場 2,000 敏捷
2024/2/24 300年前からの手紙 2,000 50 敏捷
生命
2024/3/1 幕間1 1,000+50 20 器用
2024/3/8 幕間2 1,000+50 20 知力
2024/3/15 幕間3 1,000+50 20 器用
弓腕専用化器用腕輪購入
2024/3/22 幕間4 1,000 20 敏捷
銀の矢徹甲矢補充浮き身のパレオ購入
2024/4/6 幕間5 1,000 10 生命
2024/4/26 幕間6 1,000 10 敏捷
2024/5/17 白塔の攻防 1,500 20 敏捷
精神
2024/6/7 1,500+50 20 敏捷
知力
2024/7/6 煤の殺人鬼討伐 1,000 10 精神
2024/7/19 天地を巡る攻防 1,500 20 敏捷
2024/8/9 黒き吸血鬼の秘密 1,000 10 精神
202408/25 1,500+50 10 器用
敏捷
2024/9/6 ダルクレム神殿のトロール 1,000 10 器用
2024/9/21 アヌビスの天秤 1,500 12,000 20 器用
知力
2024/10/18 棘の森防衛戦/第一の将ハラノヴ 3,000+100 10,000 100 器用
筋力×2
2024/11/15 赤竜の願い/ポリゴナムの望み 2,000+50 8,000 20 器用
筋力
赤竜矢強化イベント
2024/11/29 くじ引きの井戸攻略 1,500+50 6,000 20 精神
筋力
2024/12/28 赤竜の夢 2,000+50 5,000 20 敏捷
筋力
2025/2/22 戦乱 3,000 14,400 100 器用
筋力×2
2025/3/14 収穫祭 1,000 1,500 10 筋力
2025/4/12 セト・イーシス 50+3,000 5,000 50 敏捷
精神
2025/5/25 鎖の砕ける日 3,000 6,000 20 器用×2
2025/6/13 おわる夢はじまる夢 1,500 0 0 器用
2025/7/12 永遠都市/冒険をしよう 50+10,000 0 0 器用
敏捷
精神
器用×2
2025/8/9 その竜の名を呼べ 10,000 0 336 精神×2
敏捷
20 敏捷×2
2025/9/13 空を見る約束 22,500 50,000 500 器用×2
筋力×2
生命×2
器用×4
取得総計 101,500 119,100 1,700 73

収支履歴

ハードレザー::-340

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
小型ハンマー::-10 フック::-10 くさびx10::-20 ロープ(10m)::-10
保存食1週間分::-50

矢筒::-20
矢(12本)x5::-50
徹甲矢(12本)x5::-100
銀の矢x30::-150
アウェイクンポーション::-100
救命草x3::-90
フード付きロングマント::-50

スポッタードール::-4200

◆12/6
器用の指輪::-750
◆12/28
赤竜矢x10::-2000
◆2025/2/22
器用の腕輪::-1500
◆2025/4/12
敏捷の指輪::-750
赤竜矢x10::-2000
◆2025/5/25
器用の指輪x2::-1500
◆2025/7/12
器用の指輪::-750
◆2025/8/9
スマルティエのアイガード::-18000
スマルティエの銀鈴::-11250
スマルティエの武道帯::-9000
スマルティエの器用の腕輪::-1350
月光の魔符Ⅱx2::-4500
陽光の魔符Ⅱx2::-4500
魔晶石(3)x3::-900
◆2025/9/13
スマルティエの筋力の腕輪::-1000
スマルティエの敏捷の腕輪::-1000
魔導バイク(イディーモデル/レンタル)::-1000
竜牙の矢(名工の柳葉矢/赤竜鋼造)::-44800
アビスナイフ::-100

チャットパレット