ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バジリスク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バジリスク

プレイヤー:

種族
バジリスク
年齢
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
学者
信仰
ランク
穢れ
4
6
12
15
9
6
7
7
5
6
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
15
敏捷度
13
筋力
19
生命力
19
知力
21
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
28
MP
33
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

ソーサラー
3
ビブリオマンサー
1
セージ
1
フィジカルマスター
1

一般技能 合計レベル:10

オフィシャル(役人)
5
ライブラリアン(司書)
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔導書習熟A》

秘奥魔法/準備行使枠

  • 【コルプス=レストラーレ】-肉体修復-

秘奥魔法/応急行使枠(ランク1)

  • 【コルプス=レストラーレ】-肉体修復-

魔装

  • 【暗視】

判定パッケージ

ビブリオマンサー技能レベル1 文献 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
魔法文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 6 6 +0
ビブリオマンサー技能レベル1 秘奥魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル1 19 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈知識の魔導書〉 8 2 真語、操霊、深智、秘奥魔法の発動体として扱う。
武器習熟/スタッフA ダメージ+1、Aランク装備可能
防具習熟/非金属鎧A 1 防護点+1、Aランク装備可能
合計:鎧+盾+ 0 6
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 1 28 33
胴体 2 24 12
邪眼 0 12 12
装飾品 効果
左手 〈知力の腕輪〉 1話で無料で貰えるもの知力+2
所持金
200 G
預金/借金
G

所持品

知識の魔導書(盾B/一般冒険者アイテム)

冒険者セット
テント(6人用)
アウェイクンポーション×2
魔香草×5

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

史官にして宮廷書記官。
記録を残すことにおいて一切の例外を認めない、徹底した職業意識の持ち主。彼女の持つ膨大かつ詳細な歴史知識は、いつか大きな役割を果たすかもしれない。
魔女の王国では書記官と史官を兼任しており、ベリティエンとコルガナ地方における様々な人物の行いや、あらゆる事件・事故を記録し、編纂しています。さらに、その役職を理由に女王ベリータや補佐官フリクルといった最高位の魔女たちに付き従い、些細なことまで逐一記録しては干渉することもためらいません。そのため、シェラムを快く思わない高位の魔女も少なくないと言われています。

履歴

武器と防具習熟は初期作成で自動習得、更に他の特技も含めて、自動置き換え有り(既存の武器や防具習熟と組み合わせる事も可能。例:初期に武器習熟A/メイスを選択し、冒険者Lv5の時に武器習熟A/ソードを習得した場合、Lv7になると自動的に武器習熟S/ソードへと置き換えられる。また、LV11で武器の達人と防具の達人を自動取得する。)

HO6『研究』
古の”壁の防人”の『遺品』を、魔神が消し去る前に12個以上確保するのが目的。
シナリオ終了時に書物を執筆し、『2d×5000G』の報酬を得る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成(1/2) 2,500 1,300 30 知力
レベル3 成長回数2 合計経験点5500 合計初期金2500 名誉点30 アビスシェード1個
初期作成(2/2) 敏捷
取得総計 5,500 2,500 30 2

収支履歴

知識の魔導書::-1000
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
テント(6人用)::-350
アウェイクンポーション×2::-200
魔香草×5::-500

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