ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キーガン・マクリール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キーガン・マクリール

プレイヤー:おうどん

種族
人間
年齢
40代
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“風来神”ル=ロウド
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
9
8
6
12
9
6
9
10
成長
18
成長
2
成長
0
成長
3
成長
8
成長
9
器用度
30
敏捷度
20
筋力
18
生命力
18
知力
25
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11+1=12
HP
39+2=41
MP
48+2=50
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

マギテック
7
ライダー
7
シューター
6

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟A/ガン》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [補]【威嚇】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 10
観察 11
知識 11
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 18 11 9
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈デリンジャー〉 1H 1 -1=10 9 12 装弾数2/ABY(C-1):無謀
〈デリンジャー〉 1H 1 -1=10 9 12 装弾数2/ABY(C-1):おしゃれ
〈ロングバレル〉 2H 15 +1=12 10 +4=16 装弾数1
〈サーペンタイガン〉 1H 1 +1=12 11 +1=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
他2 ABY:無謀 0 -2
装飾品 効果
〈テンガロンハット〉
背中 〈専ウェポンホルダー〉 専用(HP)ロングバレル格納
右手 [魔]〈敏捷の指輪〉 破壊時敏捷の判定+1、普段は意味ないので反映してないです。
左手 [魔]〈専信念のリング〉 専用(MP)精神抵抗力+1
〈バレットポーチ〉 弾丸@24
[魔]〈足守りのサンダル〉 「足で踏むこと」が発動条件の罠に対し回避+2
[魔]〈マギスフィア大〉
所持金
3,230 G
預金/借金
G

所持品

シャード1

冒険者セット


弾丸:60
銀の弾丸:4
活性弾12
衝撃弾:10
断空弾:10

魔晶石(3)*10

Apot:2

蒸留酒100G

名誉点
50
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

帽子にサンダル、普段着さながらの衣装で敵を片っ端から撃ち落とすガンマン。
元傭兵で、その凄腕からかつては「旗抜き」と恐れられたが、戦場で腕を怪我すると同時に、行方をくらませたとか。

元弓シュー&スカウトだったが、現在は腕が鈍り切り、暇つぶしに学び出したマギテックと銃の技術で遊んでいる。

履歴

use:
弾丸:3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×18
敏捷×2
生命×3
知力×8
精神×9
能力値作成履歴#598172-3 経験点3000+27000/ガメル36000/名誉350/シャード7/成長17
1
取得総計 30,000 36,000 350 40

収支履歴

デリンジャー::-600*2-4000*2
ロングバレル::-3500
ウェポンホルダー::-1000
MSL::-1000
ポーチ::-100
指輪系::-500-5000
所持品類1::-200
::-50*5-25*4-160-50*10*2-100*3*10
apot::-200
サーペンタイガン+1::-5360

レジェンドホース::-2000-200

チャットパレット