ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドワーフの神官剣士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドワーフの神官剣士

プレイヤー:ルールブックⅠ

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
4
11
5
15
4
4
6
5
13
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
8
筋力
15
生命力
17
知力
10
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
23
MP
24
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

プリースト
2
ファイター
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 15 4 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉 1H両 15 +5=9 20 12 3
2H 15 +5=9 30 12 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 15 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
〈ラウンドシールド〉 8 1
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
〈聖印〉
所持金
50 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

魔法[バニッシュ]消費MP:3 精神抵抗:可
対象:起点指定(半径3m) 射程:30m 時間:一瞬 
効果:2dを振り、半径3m/5の蛮族・アンデッドに対して悪影響を与える

2~4:対象は3ラウンドの間凶暴化し、命中判定に+2回避判定に‐2に修正。知能は「低い」として処理され、一切の魔法が行使できない。
5~9:対象は恐怖に襲われ行動が妨げられる。18ラウンドの間、命中判定、回避判定、魔法行使判定に‐1の修正を受ける。
10~12:対象は1ラウンドの間、前線エリア(後攻の場合は次のターン)から離れる。それができない場合、対象は1ラウンドの間すべての判定が自動失敗する。

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魔法[フィールド・プロテクション]消費MP:2 
対象:術者中心(3m) 射程:術者中心 時間:18ラウンド 
効果:半径3mに毒・病気・呪い属性以外の物理ダメージ-1、魔法ダメージ-1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 50 0
取得総計 3,000 50 0 0

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