ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エクシア・エーカー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エクシア・エーカー

プレイヤー:レーヴェ

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
28
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
練体師
信仰
“月神”シーン
ランク
ブロードソード
穢れ
1
9
14
7
11
10
6
5
12
4
成長
2
成長
1
成長
2
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
22
敏捷度
20
筋力
22
生命力
19
知力
22
精神力
12
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
34
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
22,000
残り
0
総計
22,000

技能

フェンサー
5
シューター
5
スカウト
5
マギテック
4
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《魔力撃》
  • 《二刀流》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 9
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 12 9 -1 9
シューター技能レベル5 24 9 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈差別の我慢できないレイジング・ザックス〉[刃] 1H 12 +1=10 12 9 9 サーベルカスタム(必筋+2)基盤。アビス強化でC値-1、命中+1。魔法生物に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
[魔]〈サーペンタインガン+1〉 1H 1 +1=10 - 11 +1=9 3/3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 12 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
マスク
レプリカの耳飾り 先生からの贈り物!
マギスフィア(小)
背中 マギスフィア(中)
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 叡智の腕輪 知力+2
ガンベルト 12/12
バレットスリンガー 12/12
宗匠の腕輪 器用度+2
所持金
654 G
預金/借金
G

所持品

|名称|個数|備考|

冒険者セット1(背負い袋、水袋、毛布、(残6)、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
弾丸7ガン用
保存食(1週間分)1残り7日分
スカウト用ツール1無いと解除判定-4
アビスシャード1アビス強化などに使用
モンストラスロア用カードケース1ストレージ。中にはデッキに使っていないカードが大量に詰まっている
モンストラスロアのデッキ2トリーヴァゴーレムと青黒デュラハンロードのデッキ。いずれも切り札以外のレアリティは抑えられている。
ハンカチ1布4G
着替え11週間分
防寒着1寒冷対策
魔香草1威力0でMP回復

名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,000 16,000 150 器用×2
敏捷×1
筋力×2
知力×3
精神×1
能力値作成履歴#420432-1
取得総計 22,000 16,000 150 9

収支履歴

怪力の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000
宗匠の腕輪::-1000
冒険者セット::-100
サーベルカスタム::-4790
サーペンタイン+1::-5360
ガンベルト::-20
ガンスリンガー::-40
弾丸12発×3::-50*3
保存食(1週間分)::-50
ソフトレザー::-150
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500
スカウト用ツール::-100
マスク::-2
モンストラスロアのカード費用(初期)::-530
モンストラスロア用カードケース::-10
ハンカチ::-4
着替えセット::-10
防寒着::-80
魔香草::-100
日ごとのカード購入::-50*3

チャットパレット