ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガンマル(D.B) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガンマル(D.B)

プレイヤー:たんすいぎょじんR

種族
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][酒狂い][再生][巨躯]
生まれ
剣闘士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
2
13
19
6
9
9
8
13
1
10
成長
7
成長
4
成長
7
成長
4
成長
1
成長
0
器用度
29
敏捷度
26
筋力
34
生命力
36
知力
8
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
5
生命力
6
知力
1
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
10
HP
60
MP
16
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,500
残り
0
総計
29,500

技能

グラップラー
8
レンジャー
8

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《カスロット豪砂拳・バタス派》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 12
運動 12
観察 9
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
妖魔語
巨人語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 34 12 13
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=13 20 12 16
〈鉄砂金剛拳〉[打][キックバック] 1H拳 0 +1=13 30 12 +2=18 与えたダメージの1/3の確定ダメージを受ける
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 15 -1=11 30 12 16
〈ハードキッカー〉[打][キックバック] 1H# 15 -1=11 40 12 +2=18 与えたダメージの1/3の確定ダメージを受ける
〈投げ〉[打] 2H 0 12 10 12 16
〈投げ〉[打][キックバック] 2H 0 12 20 12 +2=18 与えたダメージの1/3の確定ダメージを受ける
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 34 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
巨躯 1
[魔]〈ミモレの布鎧〉 1 +2 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
左手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
[魔]〈浮身のパレオ〉 軽業判定に+1 MP1点消費で+2
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しても即座に起き上がることができ、転倒のペナルティを受けない
所持金
70,807 G
預金/借金
G

所持品

〈ハードキッカー〉[打]
[魔]〈ミモレの布鎧〉
[魔]〈軽業のブーツ〉
[魔]〈浮身のパレオ〉

冒険者セット
スマホ

焼酎×2
梅酒×2
ほろ酔い
こうじ酒

ヒールポーション

名誉点
544
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝100
《鉄拳鈍輝》てっけんはにぶくかがやく20
《鉄砂拳響》てっさけんのひびき30
《一撃万破・鉄砂崩拳》いちげきばんぱ てっさぽんけん50
《ライジングリッパーⅠ・Ⅱ》80
《フローディングフットⅠ・Ⅱ》50
《アクロバティックボイドⅠ・Ⅱ》80
浮身のパレオ20

容姿・経歴・その他メモ

 三大妖に数えられる妖の一種・・・だと思われます。
山から下りてきて暴れているところを捕まり、衰弱しているところを、今の主人に拾われました。
美味しいお酒を融通してもらえるという理由で活動していますが、基本的に自分の意志を優先しがちです。
逆に言えば、酒で釣れば思うがままに扱うことができるでしょう。
主人から衣服や連絡用端末なども受け取っています。
誰かからモノを貰ったのが初めてだったので、タカラモノと認識しています。
性格はちょっとオカシイです。


・ギフト
6・4・2
技9→13、体13→19、心4→6

・アビリティ
レベル2習得 [覚醒] :常時
 自身のHPが1/3以下(端数切捨て)ならば、あらゆる行為判定に+4のボーナスを得る

レベル4修得 [無理を通して道理を蹴っ飛ばす] :宣言
 自身のHPが1/4以下(端数切捨て)ならば、3Rの間あらゆる行為判定に+「ハンターレベル」のボーナスを得る。さらに追加ダメージ+「筋力B」3R経過後、HPが0になる 前提:覚醒

レベル6習得 [キックバック] :宣言
 自身が攻撃する際、威力を+10、追加D+2する
与えたダメージの1/3の確定ダメージを受ける

レベル8修得 [ライズ] :特殊
 MPを5点消費すること、で自身の判定の数値に判定に使用した自身の能力値ボーナス分の数値をプラスする。

・種族特徴
[暗視]:暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。
[酒狂い]:無類の酒好きです。酒に分類されるアイテムを使用した際、ドランク状態の間、心に分類される能力値ボーナスが「1」下がる代わりに、技に分類される能力値ボーナスが「1」上昇する。ただしこの効果で能力値が0を下回ることはありません。
 この効果は毒属性である。
[再生]:1日に3回、ラウンド終了時にHPを「冒険者レベル点」回復することができます。
[巨躯]:大きく強靭な肉体を持ちます。防護点が+1点されます。

・鬼の種族特徴の強化
[酒狂い]が強化されます
6レベル:上下する能力値ボーナスが更に±1(合計で±2)される。
[酒狂い]が強化されます
11レベル:上下する能力値ボーナスが更に±1(合計で±3)される。

・弱点(戦闘時、弱点隠蔽判定失敗で適応)
断空属性ダメージ+3点


・酒
焼酎   :5G×2 1時間ドランク状態 (戦闘時服用不可)
梅酒   :10G×2 10分ドランク状態 (戦闘時服用不可)
・妙薬/酒
ほろ酔い :100G 3分間ドランク状態
こうじ酒 :150G 30秒間ドランク状態
果汁酒  :200G 酔っ払い状態回復

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,500 0
6/12 シントーキョーのネオンの紛れて 1,750 1,900 107 筋力
7/10 7,850 6,317 294 器用
知力
筋力
筋力
敏捷
敏捷
器用
7/15 キャッシュトラック 4,300 11,200 126 器用
器用
生命
筋力
7/18 スカイスクレイパー 3,800 28,040 106 敏捷
器用
筋力
7/25 要人救出作戦 5,500 10,820 129 筋力
筋力
生命
器用
器用
25/3/18 領土奪還作戦(調整) 3,300 31,600 312 生命
敏捷
生命
取得総計 29,500 91,377 1,074 23

収支履歴

〈ハードキッカー〉[打]::-1290
[魔]〈ミモレの布鎧〉::-6000
[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600
[魔]〈浮身のパレオ〉::-1000
冒険セット::-100
スマホ::-100

焼酎::-10
梅酒::-20

ほろ酔い::-100
こうじ酒::-150
ヒールポーション::-100

経費::-100

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