6
ロトニカ・スケウ (モデル=エマンタ)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- チカトロ
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴れる | 8 (15) | 2d+7 | 7 (14) | 3 | 40 | 15 |
特殊能力
[主]壁抜け
特殊な体質によって壁をすり抜けます。
壁の材質が『迷宮の壁』だった場合。壁の外壁に接触した状態で主動作を消費することで、壁の中に入ることができます。壁の中では移動以外の一切の行動は行えず、壁の外からの一切の干渉を受けません。また、壁から出る場合は主動作は消費しません。
[常]優れた聴覚
この魔物は盲目状態の場合、行為判定に受けるマイナス補正は-4ではなく、-2になります。
[主]真言魔法レベル5/魔力()
[常]《ターゲティング》
[常]不安定な魔力適正
自身の手番開始時、1d6をロールし以下の表に従って3分間(18R)戦闘特技を習得しているものとして扱います。
1≪鷹の目≫
2≪魔法拡大/数≫
3≪MP軽減/ソーサラー≫
4≪バイオレンスキャストⅠ≫
5≪クリティカルキャストⅠ≫
6≪ルーンマスター≫
解説
体に魔法の発動体を埋め込んでいる個体です。
魔法適正が無い個体に無理やり魔力を持たせているため不安定な生物になっています