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ヘルカンテラ
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- ー/10(浮遊)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 9 (16) | 2d+9 | 9 (16) | 7 | 62 | ― |
特殊能力
[常]擬態/16/危険感知/消滅
燭台やランタンなどに擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行う事はできません。不用意に接近した場合、目標値16の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇒『Ⅰ』156頁)を受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
【センス・マジック】などの魔法に反応します。
[準][補]光源吸収
戦場に存在する光源を1つ、強制的に消灯します。ただし、「種族特徴などの生来のものによる発光」や「達成値15以上の魔法などの効果による光源」を消す事は出来ません。この能力により光源を消灯するたび、この魔物は戦闘終了まで能動的な行動判定に+1のボーナス修正を得ます。このボーナス修正は+4まで累積します。この能力は10秒(1ラウンド)に1回だけ使用できます。
[主]魔炎放射/9(16)/生命抵抗力/半減
光を発さない火球を発射し、焼き払います。「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径4m)/10」に対して、「2d+8」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 魔材(200G/金緑A)
- 2~4
- なし
- 5~9
- 壊れた燭台(350G/黒A)
- 10~
- 炎の結晶(1,600G/金S)
解説
自立して動く燭台やランタン型の魔物です。周囲の灯りを吸収し、より強い力を発揮する力を持ちます。ヘルカンテラが灯す火は明るさを持たないため通常の燭台と見分けることが可能ですが、全ての灯りを消されてしまわないよう注意が必要です。