ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

最後の《聖騎士》 オメガモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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最後の《聖騎士》 オメガモン

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
生息地
知名度/弱点値
17/20
弱点
ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体(中央) 14 (21) 12 150
ガルルキャノン(右腕) 14 (21) 2d+12 13 (20) 10 189
グレイソード(左腕) 14 (21) 2d+15 13 (20) 12 208
部位数
3中央右腕左腕
コア部位
本体

特殊能力

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

●共通


《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》

●本体

[常]特殊行動:本体の行動は両腕どちらかの行動を選択可能である
[常]勇気と友情の紋章:自身の受ける全てのダメージを「-5点」軽減し、この効果はいずれかの「部位」のHPが0以下になった時失われます
[常]飛行:背中のマントで自由自在に飛行が可能

全ての部位は、近接の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]ブレイブシールドΩ:攻撃障害=-3/-3

左腕の盾が攻撃を妨げます。「部位:本体」は、近接攻撃・遠隔攻撃に対して回避判定に+3の補正が乗ります
この効果は「部位:左腕」のHPが0以下になった時失われます

●右腕

[主]ガルルキャノン(照射)/14(21)/精神抵抗力or回避/半減or消滅

ガルルキャノンから直線状のビームを放つ
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象1体」に「2d@11+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。

[主]ガルルキャノン(光弾)/14(21)/精神抵抗/半減

メタルガルルモンの力が宿った右腕の冷気の大砲で敵を撃ち抜く。
「射程/形状:2(20m)/対象指定」で、「対象1エリア」に「2d@11+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます
この能力は連続した手番には使えません。

[主]ギガデストラクション/14(21)/生命抵抗力or回避/半減or消滅

肩と鼻に搭載されたミサイルを拡散して放つ
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象4体」に「2d+12」点の水・氷属性の物理ダメージを与えます。
対象の選択はランダムで行われます「自身と味方は除く」
同じ対象に複数回当たることもあります
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

●左腕

[主]オメガブラスト/14(21)/回避/消滅

グレイソードでの薙ぎ払い
[射程/接触]で[対象:3体]に「2d+15」点の炎・衝撃属性物理ダメージを与えます。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
この攻撃は相手の防護点を半分にして与える。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]オメガソード/14(21)/生命抵抗力or回避/半減or消滅

グレイソード”を突き立てながら突撃する
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象1体」に「2d+15」点の炎・衝撃属性の物理ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]ソード・オブ・ルイン/14(21)/回避/消滅

“グレイソード”から放つ究極乱舞。
[射程/接触]で[対象:1体]に「2d@9+15」点の炎属性の物理ダメージを与えます。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
竜の黄金馬 勇気と友情の紋章
2~7
8000G
8~11
12000G
12~
15000G ディーアーク:アルティメットVERSIONorディースキャナVERSION3.0 カスタムマスターorデジヴァイスバースト

解説

勇気と友情の紋章 
騎獣に装備可能 
命中+1 回避+1 防護点+1 打撃点+1
この効果は騎獣契約者にも適用される

ディーアーク:アルティメットVERSION
アルケミスト専用装飾品 装備部位:両手or腰
〇この装飾品はアルケミーキットの効果とカードシューターの効果を含みます
1 カード消費数が1枚減る《1枚以下にはならない》
2 効果が+1される ヒールスプレー+10点
3 1Rに2回発動できるようになります

ディースキャナVERSION3.0 カスタムマスター
エンハンサー専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 消費MP-1 ※エンハンサー行使限定
2 効果時間が倍になる
3 効果が+1

デジヴァイスバースト
格闘(拳)専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 格闘(拳)で与えたダメージの10分の1のMPを獲得しこの装飾品に蓄積される
任意のタイミングで使用可能 0以下にならず何度でも使用可能ただし蓄積可能時間は1日である
2 他者に蓄積したMPを任意のタイミングで譲渡することができる
3 蓄積されたMPの半分=追加ダメージに変換することができる

製作者:カマキリ

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