ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディオ・アスモール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディオ・アスモール

プレイヤー:絹漉

種族
スプリガン
年齢
14
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦舞士
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
0
12
10
6
6
8
5
6
10
4
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
21
筋力
15
生命力
17
知力
16
精神力
10
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
26
MP
10
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

バトルダンサー
3
スカウト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

大規模キャンプ設営者ベースキャンパー
5
家政夫ハウスキーパー
5

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 15 6 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 2H 15 +1=7 30 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 15 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
右手 スマルティエの叡智の腕輪 〈スマルティエの装飾品〉 知力+2 知力増強+2
所持金
170 G
預金/借金
G

所持品

常備アイテム

冒険者セット
┗たいまつ*6

消費アイテム

魔香草*1

名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

ラディオは"宝なしトレジャーレス"のスプリガンである。
なんなら、宝でなくとも守るものがない。守ってくれるものもいなくなった。

"取り替え子チェンジリング"で人間の子供とすり替えられた彼の幼少時は
紆余曲折折折折あったが、そこから曲曲折折曲折折くらいを経て現在に至る。
――盗掘ギルドに身を寄せる事になったのも、きっとたまたまだ。
 

経歴
◆監禁されたことがある

取り替え先の親からたらい回しにされた後、二~三年ほど偏屈なタビットの彫刻家と出会う。
頼れる身寄りもいないので厄介になったところ、ほとんど軟禁状態で身の回りの世話をさせられる事になった。
それでも「家がないよりいいか…」と渋々受け入れる事にした。

◆異種族を怖がっている(いた)

ある時期から、彫刻家は等身大の金像をアトリエに置くようになった。
…それからなにやらヘビも飼うようになった。世話は自分ですると言って近付かせてくれなかったが。
元々人物の塑像が多かったので最初は特段気にしていなかったが、次第に金像の数が増えていく。
妙に出来が精巧緻密である事が不思議だったが、それが元は生きた人族や蛮族だった事を知ってしまう。

◆近所に芸術家が住んでいる(いた)

そしてそれを知った事もまた彫刻家にバレてしまう。次は自分だ。絶体絶命!万事休す!
だが危機一髪、ラディオは本能的に初めての巨大化を行い、アトリエを破壊し脱出!
倒壊した家屋に足を取られたタビットの彫刻家がヘビに噛まれているのが目に見えたが、
もはやそんな事を気にしている場合ではなかった。大きな身体で地を鳴らしながら、彼は孤独に走った。

◆冒険に出た理由:他に生き方がなくて

…逃げ出した先に安寧があるかといえば、そうでもなく。
流れ流れて流されてきた彼に普通の暮らしに落ち着ける由はなかった。
仕方なく身を守る術を身に着け、どうとでも生きられるように努めている。



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×1
生命×1
能力値作成履歴#661670-3
取得総計 5,500 2,500 30 2

収支履歴

スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
保存食*7::-50
ヘビーメイス::-330
アラミドコート::-750
スマルティエの叡智の腕輪::-900
魔香草*1::-100

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