沈みし殺戮鬼
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 港
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銛 | 15 (22) | 2d+13 | 15 (22) | 12 | 120 | ― |
特殊能力
[常]沈みし者の力
水中でも、地上と同じように行動できます。
[常]ターゲッティング
[常]限定二回行動
主動作を二回行うことができますが、[主]亡者の引き波と[主]ボーンスキューアの組み合わせに限ります。
[常]ヘイルブレード
近接攻撃を、戦闘中一度だけ三回連続で行えます。この効果は最初の近接攻撃で必ず発動します。
[主]ボーンスキューア/15(22)/回避力/消滅
「射程:20m」「形状:射撃」「対象:1体」に銛を投げます。命中した対象には「2d+18」点の物理ダメージを与えるとともに、対象を引き寄せてこのキャラクターの方向へ10m移動させます(対象との距離が10m未満である場合も、10m移動します)。対象が同じ座標にいる場合、移動する方向はこのキャラクターが任意に決定します。
また、この攻撃は「射程:接触」「対象:1体」として行うこともできます。その場合、この攻撃の判定に+2のボーナス修正が与えられるとともに、引き寄せる効果が消滅します。
この攻撃は連続したラウンドに使用することはできません。
[主]亡者の引き波/12(19)/精神抵抗力/半減
「形状:突破」の攻撃を行い、「2d+15」点の物理ダメージを与え、生死判定を除く行動判定に-2のマイナス修正を与えます。
この攻撃は精神効果属性です。
この攻撃は、一度使用すると2Rの間再使用できなくなります。
[補]ゴーストウォーター
2Rの間透明化し、その間自身の手番が終了するたびに、減少HP(最大HP-現在HP)の40%を回復します。この効果で透明化している時も、敵対キャラクターは例外的にこのキャラクターに対し移動妨害を行えます。
この効果はダメージを受けたとき、または移動以外の行動を行う直前に解除されます。
この効果は1Rに一度のみ使用でき、効果が解除されたラウンド及びその次のラウンドに使用することはできません。
[補]水底の急襲/22(29)/回避力/消滅
半径5m以内のキャラクターを対象に選び、対象とその対象の半径3m以内にいる任意のキャラクターに攻撃を行います。
命中したキャラクターは、現在HPが「13」以下であった場合、HPが0になります。そうでなければ、「2d+4」点の物理ダメージを受けます。この攻撃が1体以上に命中していた場合、このキャラクターが対象と同じ座標にテレポートします。
この攻撃の効果でキャラクターのHPを0以下にした数だけ、[補]お前の取り分 を使用可能になります。
この攻撃は1Rに2回まで行えますが、HPを0以下にできなかった場合、18Rの間この攻撃を行えなくなります。
[補]お前の取り分
この効果は、[補]水底の急襲 による効果を受けなければ使用できません。
自身を除く自身と同じ陣営のキャラクターを1体選び、対象に以下のバフを与えます。この効果は重複・永続します。
内容:命中力+1 打撃点+3 魔力+1
ただし、自身と同じ陣営のキャラクターが自身のみの場合、この効果を自身を対象として適用できるようになります。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*18
- 2~8
- よく手入れされた銛(700G/白A)
- 9~
- 貴重な蒼玉嚢(3000G/金S)