プアソン・アマエアル
プレイヤー:こまっちゃん
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
- 生まれ
- 魔動機師
- 信仰
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 5
- C
- 8
- D
- 7
- E
- 12
- F
- 5
- 成長
- 22
- 成長
- 8
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 17
- 成長
- 20
- 器用度
- 38
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 19
- 生命力
- 19
- 知力
- 38
- 精神力
- 34
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 6
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 13
- HP
- 43
- MP
- 58
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 58,500
- 残り
- 2,205
- 総計
- 60,705
技能
- シューター
- 8
- マギテック
- 8
- スカウト
- 7
- セージ
- 7
- エンハンサー
- 6
- アルケミスト
- 2
一般技能 合計レベル:12
- ウィーバー技能:綿糸&毛糸
- 7
- ブルワー技能
- 3
- ファーマー技能
- 2
戦闘特技
- 《武器習熟A/ガン》
- 《両手利き》
- 《二刀流》
- 《射手の体術》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
秘伝
- 《フォートロラ式一般射撃術》
- 《近距離反撃》
- 《射撃術 Lv1》
- 《射撃術 Lv2》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補][準]【メディテーション】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【デーモンフィンガー】
賦術
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 10
| 観察
|
| 13
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 13
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 13
- 先制力
- 10
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 22 m
- 全力移動
- 66 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| エルフ語 | ○ | |
| ドワーフ語 | ○ | |
| グラスランナー語 | ○ | |
| シャドウ語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 14
| 14
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 8
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 19
| 14
| ―
| ―
| 11
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +2=|
| 10
| 15
|
射程:1(10)m 最大装弾数:2 《射撃術 Lv2》:命中力+1
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +2=|
| 10
| 15
|
射程:1(10)m 最大装弾数:2 《射撃術 Lv2》:命中力+1
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +2=|
| 10
| 15
|
射程:1(10)m 最大装弾数:2 《射撃術 Lv2》:命中力+1
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +2=|
| 10
| 15
|
射程:1(10)m 最大装弾数:2 《射撃術 Lv2》:命中力+1
| |
| 〈ロングバレル〉 | 2H | 15 | +2=|
| 10
| +4= |
射程:2(50)m 最大装弾数:1 《射撃術 Lv2》:命中力+1
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
シューター| 19
| 11
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈チェインメイル〉 | 18 | -1 | 6 | |
| 合計:シューター/すべての防具・効果 | 10 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
| 主動作終了時MP9消費でD6を振り5,6ならば主動作追加。各部に異なる〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉を付けているとき、「装備品の種類数-2」点精神力が上昇する。 |
| 首 | 〈勇者の証(心)〉
| 勇者の証(心):冒険開始時から終了時までつけてなくてはならない。成長ダイスの出目に、「5」「6」が含まれていなかったら再度振りなおすことができる。 |
| 背中 | 〈マギスフィア(大)〉
| 魔動機術の行使に使用 |
| 右手 | 〈知性の指輪〉
| 知力+1/壊す+13 |
| 左手 | 〈巧みの指輪〉
| 器用度+1/壊す+13 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | 賦術の行使に使用 |
| 足 | 〈バレットポーチ〉 | 弾丸を合計24発まで収納(24/24)。要《武器習熟A/ガン》 |
- 所持金
- 2,250 G
- 預金/借金
- G
所持品
武器・防具
弾丸(1076)
冒険者技能用
魔晶石(5/5)*5
魔晶石(2/2)*1
マナチャージクリスタル(5/5)
野営用品
薬草・ポーション
その他
付き人
幸運のチャーム*9
専用強社ドリンク*10
スターハーブ*9
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 8 | 6 |
- 名誉点
- 57
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
| 秘伝 | 80 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
経歴1:絶対に知られたくない秘密がある
経歴2:田舎で育った
経歴3:師と呼べる人物がいる
冒険の目的:親に反発して
物語
少女は青年から銃を教わっていた。
その青年の教え方はとてもうまく、すぐ上達していった。
それを知った親は、「もう青年に合わないで」と言ってきた。
どうやら、危険なことはさせたくないらしい。
農業と醸造をしていて欲しいみたい。
少女は青年のような決闘士になりたかった。
得意だった織り子の仕事をしてお金を貯め、家を飛び出した。
いつか必ず決闘士としての名を故郷に響かせるため。
そんな夢を見て、少女はいたずらな笑顔を見せる。
一般技能
ウィーバー技能:綿糸&毛糸
織り子の技能。綿糸、毛糸またはその両方を使い布を作る。
小さい頃、母親に教わり、興味を持ったのがきっかけでちょくちょく布を作っていた。
ブルワー技能
醸造家の技能。
父親達が収穫した果物を母親とともにお酒にして売っていた。
ファーマー技能
農家の技能。
父親が腰を痛めた時に数か月だけ収穫に参加した。
成長ポイント
2点
履歴
キャラ作成
種族:アビスボーン 生まれ:魔動機師
x3 2d+1d+(1d+6)+2d+2d+1d
#1
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 7[5,2]+1[1]+(4[4]+6)+6[5,1]+11[5,6]+2[2] > 37
#2
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 7[3,4]+5[5]+(2[2]+6)+7[4,3]+12[6,6]+5[5] > 44
#3
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 5[4,1]+2[2]+(2[2]+6)+6[4,2]+6[3,3]+3[3] > 30
#2 採用
abt
アビスカース表(25) > 「過敏な」常時特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(64) > 病気
種族特徴
奈落の落とし子/アビスアイ
いずれかの目をの白目の部分が暗紫色に染まります。染まっている目は1日のうち合計で1分(6ラウンド)までしか開いてられません。それ以外の時は片目を閉じたままになりますが、「片目が見えないことによる不利な状況」とみなしません。
眼帯やサングラスなどで隠すことは可能ですが、染まっている裸眼を見られると、魔神のようなおぞましい印象を与えてしまいます。
暗紫色の目を開いている間、あらゆる命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。目を開いている状態は10秒(1ラウンド)単位で管理します。
Lv6強化
命中力判定へのボーナス修正がさらに+1(合計+2)されます。
Lv11強化
暗紫色の目を開いていられる時間に制限がなくなります。(常時開けていられます)
闘技場
闘技場への参加回数
60回
NPC連続イベント確認欄
レイチェル
イベント1「お手並み拝見」(済)
イベント2「謁見前の試練」(済)
イベント3「」
栄光点
742点(4,029点)
悪評点
0点(227点)
栄光アイテム
常用品[栄光点]
小妖精のトロフィー[50]
ランク[小妖精級]として扱われる。
炎猟犬のトロフィー[100]
要冒険者レベル3&〈小妖精のトロフィー〉
ランク[炎猟犬級]として扱われる。その町の闘技場では名前を聞いたことがあり、顔と名前が一致する程度。
雷鳥のトロフィー[150]
要冒険者レベル5&〈炎猟犬のトロフィー〉
ランク[雷鳥級]として扱われる。町中の闘技場以外の場所でも知られている。ファンが付く程度。
一角獣のトロフィー[300]
要冒険者レベル7&〈雷鳥のトロフィー〉
ランク[一角獣級]として扱われる。町中では半数以上の人が知っていて、滞在しているだけで声を掛けられる程度。
専用控室[100]
闘技場で対戦を待つ間に待機できる場所。簡素な椅子と荷物置き場程度。
トロフィールーム[200]
要専用控室&〈炎猟犬のトロフィー〉
自身のトロフィーを飾っておける。悪評点が100点以上になっても「出入り禁止」にならなくなる。
付き人[200]
要專用控室。闘技場で身の回りの世話をしてくれる人。毎回担当が変わる。 闘技場での戦いごと任意の「消費栄光点:10以下」の消耗品をひとつ無償、栄光点不要で用意してくれる。
専属付き人[500]
要專用控室。個人専門の付き人。闘技場での戦いごと任意の「消費栄光点:30 以下」の消耗品をひとつ用意してくれる。「付き人」の効果と重複する。
消耗品[栄光点/個数]
幸運のチャーム[10/1]
なんだかいいことが起きそうな気がする小さな紐飾り。「街中イベント」を決定するために振るサイコロ2個を1回だけ振り直せる1回振り直した出目をさらに振り直すことはできない。
専用強社ドリンク[10/1]
身体に活力を与える赤い飲み物。(ポーション)として扱う。1分(6ラウンド)の間、生命抵抗力+1。
スターハーブ[10/1]
星の形をした草を燻して煙を楽しむ。(ポーション)として扱う。1分(6ラウンド)の間、精神抵抗力+1。
救命の魔付[30/1]
補助動作で破くことで、HPを「威力10(クリティカルなし)」点回復する魔付。同時に所持できるのは3つまで。
4/15 3つ[90]点
4/22 2つ[60]点
5/3 3つ[90]点
5/6 3つ[90]点
6/14 3つ[90]点
魔活の魔付[30/1]
補助動作で破くことで、MPを「威力0(クリティカルなし)」点回復する魔付。同時に所持できるのは3つまで。
4/15 3つ[90]点
夜会ゲスト招待券[100~]
王族、貴族などの夜会にゲストとして出席する権利、次の 1 回の闘技場の報奨金にボーナスを得る。
・王族:必要栄光点 300/報奨金+「[AL]×500」 G
・上流貴族:必要栄光点 200/報奨金+「[AL]×300」G
・豪商:必要栄光点 100/報奨金+「[[AL]×100]G
9/1 王族招待
9/9 王族招待
9/14 王族招待
歴代使用品
過去、プアソンが使っていたもの。基本的に宿においてある
スプリントアーマー
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2024-10-07 | 闘技場1 | 830| 200 |
0 | 精神 | 生命 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+10点(悪評点の払い戻し済み) | ||||||||
| 2 | 闘技場2 | 1,100| 800 |
0 | 器用×2 | ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+17点 | ||||||||
| 3 | 2024-10-07 | 闘技場3 | 1,120| 800 |
0 | 精神 | 筋力 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+80点 | ||||||||
| 4 | 闘技場4 | 1,080| 1,150 |
10 | 知力 | 生命 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+36点 | ||||||||
| 5 | 2024-10-08 | 闘技場5 | 840| 920 |
12 | 敏捷 | 精神 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+22点(悪評点の払い戻し済み) | ||||||||
| 6 | 2024-10-11 | 闘技場6 | 1,160| 3,050 |
0 | 器用 | 知力 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+195点 | ||||||||
| 7 | 闘技場7 | 1,150| 2,520 |
11 | 知力 | 精神 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+160点 | ||||||||
| 8 | 2024-10-13 | 闘技場8 | 1,190| 3,080 |
0 | 精神×2 | ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+140点 | ||||||||
| 9 | 闘技場9 | 950| 1,250 |
0 | 精神×2 | ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+55点(悪評点の払い戻し済み) | ||||||||
| 10 | 2024-10-14 | 闘技場10 | 1,120| 6,380 |
33 | 敏捷×2 | ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+220点 | ||||||||
| 11 | 闘技場11 | 1,210| 4,700 |
40 | 器用×2 | ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+50点(悪評点の払い戻し済み) | ||||||||
| 12 | 2024-10-16 | 闘技場12 | 1,370| 5,100 |
0 | 敏捷 | 器用 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+200点 | ||||||||
| 13 | 闘技場13 | 1,320| 1,700 |
0 | 器用 | 筋力 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+45点 | ||||||||
| 14 | 闘技場14 | 1,120| 5,620 |
0 | 敏捷 | 精神 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+150点 | ||||||||
| 15 | 2024-10-19 | 闘技場15 | 550| 0 |
0 | 器用×2 | ー
| 自分のみ
| |
| 悪評点+60点(払い戻し済み) | ||||||||
| 16 | 闘技場16 | 1,010| 3,750 |
0 | 精神 | 知力 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+89点,悪評点+39点 | ||||||||
| 17 | 2024-10-20 | 闘技場17 | 1,730| 6,370 |
0 | 敏捷 | 知力 ー
| 自分のみ
| |
| 栄光点+150点 | ||||||||
| 18 | 闘技場18 | 1,860| 4,010 |
0 | 知力×2 | ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+187点 | ||||||||
| 19 | 闘技場19 | 1,940| 5,600 |
0 | 知力 | 精神 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+175点 | ||||||||
| 20 | 闘技場20 | 1,315| 3,540 |
0 | 精神 | 知力 ー
| 自分のみ
| | |
| 栄光点+92点,悪評点+30点 | ||||||||
| 21 | 2024-11-08 | 闘技場21 | 2,700| 6,250 |
40 | 器用 | 知力 同上
| 同上
| |
| 経験値ブーストON、栄光点+160点 | ||||||||
| 22 | 闘技場22 | 3,210| 11,300 |
36 | 生命 | 精神 同上
| 同上
| | |
| 栄光点294点 | ||||||||
| 23 | 2024-11-14 | 闘技場23 | 1,500| 0 |
0 | 器用×3 | -
| -
| |
| 悪評点+28点 | ||||||||
| 24 | 2024-11-19 | 闘技場24 | 3,380| 6,510 |
0 | 器用 | 精神×2 -
| -
| |
| 栄光点+160点 | ||||||||
| 25 | 闘技場25 | 3,200| 6,810 |
38 | 器用×3 | -
| -
| | |
| 栄光点+160点 | ||||||||
| 26 | 闘技場26 | 3,270| 6,750 |
0 | 知力×2 | 精神 -
| -
| | |
| 栄光点+190点 | ||||||||
| 27 | 2024-11-20 | 闘技場27 | 4,270| 11,350 |
40 | 器用×2 | 敏捷 知力 -
| -
| |
| 栄光点+280点 | ||||||||
| 28 | 2024-11-21 | 闘技場28 | 3,570| 14,350 |
46 | 器用×2 | 知力 精神 -
| -
| |
| 栄光点+280点 | ||||||||
| 29 | 2024-11-24 | 闘技場29 | 4,360| 9,050 |
0 | 敏捷 | 知力×2 精神 -
| -
| |
| 栄光点+42点 | ||||||||
| 30 | 2024-12-2 | 闘技場30 | 4,280| 23,100 |
31 | 器用 | 知力 精神×2 -
| -
| |
| 栄光点+320点 | ||||||||
| 取得総計 | 60,705 | 157,210 | 337 | 72 | ||||
収支履歴
武器・防具
マギスフィア(小)::-100
マギスフィア(中)::-500
マギスフィア(大)::-1000
デリンジャー::-600
スプリントアーマー::-520
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
デリンジャー::-600
弾丸(12発)::-50
チェインメイル::-760
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
デリンジャー*2::-600*2
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)*2::-50*2
弾丸(12発)*2::-50*2
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)*100::-50*100
ロングバレル::-3500
冒険者技能用
ガンベルト::-20
魔晶石(2点)*2::-200*2
魔晶石(2点)*3::-200*3
魔晶石(2点)*5::-200*5
魔晶石(2点)*13::-200*13
マナチャージクリスタル(5/5)::-500*5
バレットポーチ::-100
マギスフィア(小)*3::-100*3
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑S)*4::-2000*4
マテリアルカード(緑S)*4::-2000*4
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑S)*4::-2000*4
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑S)*4::-2000*4
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
魔晶石(2点)*10::-200*10
魔晶石(2点)*10::-200*10
魔晶石(5点)*10::-500*10
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑S)*4::-2000*4
日用費用
宿泊(1日)::-30
宿泊(3日)::-90
宿泊(1日)::-30
宿泊(3日)::-90
宿泊(1日)::-30
宿泊(3日)::-90
宿泊(3日)::-90
宿泊(3日)::-90
宿泊(1日)::-30
宿泊(4日)::-120
宿泊(1週間){4/4-4/11}::-150
宿泊(1週間){4/12-4/18}::-150
宿泊(1週間){4/19-4/25}::-150
宿泊(1週間){4/26-5/2}::-150
宿泊(1週間){5/3-5/9}::-150
宿泊(1週間){5/10-5/16}::-150
宿泊(1週間){5/17-5/23}::-150
宿泊(1週間){5/24-5/30}::-150
宿泊(1週間){6/1-6/7}::-150
宿泊(1週間){6/8-6/14}::-150
宿泊(1ヶ月){6/15-7/14}::-650
宿泊(1ヶ月){7/15-8/14}::-650
宿泊(1ヶ月){8/15-9/14}::-650
薬草・ポーション
キュアストーンポーション::-500
装飾品
知性の指輪::-500
巧みの指輪::-500
勇者の証(心)::-10000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
その他
ワイン::-20
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉