ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シルミナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シルミナ

プレイヤー:ようせい

種族
リカント
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
射手
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
レイピア
穢れ
0
11
8
6
6
8
11
9
9
6
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
20
生命力
18
知力
15
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
36
MP
12
冒険者レベル
6

経験点

使用
10,000
残り
350
総計
10,350

技能

シューター
6
エンハンサー
2
スカウト
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
地方語(ブルライト)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 20 9 9
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ファストボウ〉[刃] 2H 20 9 35 10 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
背中 〈えびら〉 24本
〈矢筒〉 12本
所持金
4,267.5 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
救命草x5
魔香草x2
矢22本
銀の矢
徹甲矢11本
閃牙の矢
魔晶石3点x2

名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

キャンペーン・蒼天遥か海を越えて にて使用中

ちょっと珍しい猫のリカント。能天気な弓使い。食いしん坊。故郷の村を出て強くなるために修行中の冒険者。弓扱うには結構パワーが必要ニャんだぜ!なんで弓使いなのか……?そんなのかっこいいからに決まってるんだニャ!!

大家族だったので年下に優しい。コボルドのコーちゃんはかわいいガキみたいなものだと思っている。


今後の展望:欲しいやつーボウA、エンハンサー6&錬体の極意orボウS、嗜みスカウト7、ヴォーパルクリレイ、影矢。経験点カツカツだけどファスアク弓連射したい。パワーゴリラしたい。影矢は経験点余ったらかな、ほぼ必中ぐらいで出せるんではなかろうか

考え直したんだけど狙撃影矢の方が強くないか?ファスアクまで届くかが微妙ではあるんだけどさ
経験点足りないやんけ、終わり
じゃあどうするんだ?おとなしく弓Sかなぁ……?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 1,200 0
能力値作成履歴#492521-3
1 25-05-18 蒼天遥か海を越えて-1話 1,740 2,350 6 筋力
とまと J・Jシルミナリリィジャズリオーシアコーちゃん
2 25-6-15 蒼天遥か海を越えて-2話 1,580 2,600 25 器用
とまと J・Jシルミナリリィジャズリオーシアコーちゃん
3 25-9-22 蒼天遥か海を越えて 2,030 2,710 19 生命
とまと J・Jシルミナリリィジャズリオーシアコーちゃん
取得総計 10,350 8,860 50 3

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
巧みの指輪::-500
ヘビーボウ::-220
クロースアーマー::-15
アウェイクポーション::-100
救命草x3::-90
矢筒::-20
矢(12本)x2::-20
銀の矢::-5
ハードレザー::-340
矢(12本)x::-10
ファストボウ::-1200
賭け金::-50
ヘビーボウ売却::+220/2
クロースアーマー売却::+15/2
巧みの指輪売却::+500/2
魔晶石3点x2::-600
救命草x4::-120
魔香草x5::-500
えびら::-100
徹甲矢x12::-20
閃牙の矢::-250
魔晶石3点x2::-600

チャットパレット