掃き溜めの主(仮)
分類:アンデッド
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]妄執の衝動
1ラウンドに限定的に2回主行動を行えます。
1ラウンドに一度だけ主動作か宣言型の「腐敗の怨嗟」を使用できます。
使用しなかった場合は通常の近接攻撃を行います。
[常]破壊衝動
打撃点決定の出目が9以上の場合、打撃点の出目を「」点します。
また、宣言特技を使用した際、一度の主動作の攻撃に全て適応されます。
[常]不滅の肉体
ラウンド終了時にHPが「」点回復します。
[常]腐敗の怨嗟:人族
行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。
この能力は1日に3回まで使用可能です。
[常]腐敗の怨嗟:動物
近接攻撃の命中力、回避力に+1のボーナスを得ます。また、1体の対象に2回攻撃します。
[宣]腐敗の怨嗟:蛮族
打撃点を+12点します。リスクとして自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]腐敗の怨嗟:アンデット/x(x)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリアの敵に散り積もった死骸と怨念を集め、強力な一撃を周囲に放ちます。「」の物理ダメージと「」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]腐敗の怨嗟:幻獣/x(x)/生命抵抗/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で腐敗したブレスを吐き出し、「対象:1エリア(半径3m)/10」に「」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
解説
あらゆる死骸、無念、怨念が集まる掃き溜めの主。
数多の死骸が集まり、繋がり、意志を持った。
この場に蔓延る怨嗟によって動かされている主は、肉を削がれ、潰されようとも執念で蠢き、破壊と殺戮の限りを尽くす。
この生命ならざる度し難い肉塊は、生きとし生けるものを潰し、力を増大させていく。
名も亡き者の思いは今なお積もり続けている。いずれ、止められなくなるだろう。