ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルキュール・ドイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルキュール・ドイル

プレイヤー:みよかん

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
41
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
学者
信仰
ランク
穢れ
0
11
1
13
7
6
1
16
5
15
成長
0
成長
1
成長
0
成長
3
成長
1
成長
3
器用度
18
敏捷度
18
筋力
2
生命力
20
知力
19
精神力
31
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
3
知力
3
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
35
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
940
総計
13,940

技能

スカウト
5
ダークハンター
5
セージ
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:6

探偵ディテクティブ
5
航海士ナビゲーター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅠ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [主]【気操法】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル2 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔神語
妖精語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル5 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈シレイラ〉[打] 1H投〈投擲〉 17 +1=11 27 12 15
〈ピアシング〉[刃] 1H投〈投擲〉 4 10 14 9 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:すべての防具・効果 1 2
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品の出目+1
背中 ウェポンホルダー シレイラ
右手 俊足の指輪 割れる/敏捷+1
アルケミーキット
所持金
1,721 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション*1
スカウト用ツール
太陽のランタン
油*5
手鏡s
保存食*14
着替えセット
アビスシャード*2

マテリアルカード

BASSS
108
名誉点
51
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
アルショニ軽身跳闘法【入門】50

容姿・経歴・その他メモ

キャラクター設定

エルキュール・ドイル

経歴表 

・近所では一番の物知りだった
・臨死体験をしたことがある
・始まりの剣を探している(いた)
放浪者になった理由 国家や組織が苦手

人物像

小柄な身体に丁寧な物腰、洗練された言葉遣い――誰に対しても敬意と礼節を崩さぬ佇まいは、一見して“育ちの良さ”すら感じさせる。
しかし、その瞳に浮かぶ鋭い光と静かな威圧感は、幾多の陰謀と欺瞞の網を潜り抜けてきた者だけが持つものだ。

幼少期から好奇心と知識欲に溢れ、近隣では「何でも知っている子供」として知られていた。
その探求心はやがて、国家の影に関わる調査を行う権威ある組織へと彼を導く。

幾つもの“真実”を暴き、ついに触れてはならぬ核心へと辿り着いた彼は、それを告発しようとしたが、組織に裏切られ、粛清によってすべてを失った。仲間も、名誉も、安息の地も――
だが消えなかったものが一つある。「真実を求める灯」だ。

命を狙われ逃亡する中で、彼は一度だけ“死”の縁を覗いたことがある。
息も絶え絶えに夜を越え、意識を取り戻した朝のことを、彼は今でも「生まれ直した瞬間だった」と語る。

現在はランドール地方の片隅に、自宅兼探偵事務所を構えている。
その活動は目立たぬが確実で、時に権力の闇にも手を突っ込むため、街の一部では“目障りな自由人”と疎まれている。

冷静沈着な性格で、感情に流されることを嫌う。「言葉より行動を、感情より論理を」それが彼の流儀だ。――だが、それは激情を持たぬという意味ではない。
彼の中には、グラスランナー特有の旺盛な探求心が燃えている。ただしその矛先は、宝ではなく“真実”へと向けられている。

依頼人の涙にも、懇願にも、容易には靡かない。たとえ相手が誰であろうと、“真実”を知るためならば、深く踏み込むことを厭わない。

その根底にあるのは、「真実は誰かに与えられるものではなく、自分で暴き、確かめるものだ」という、強固な信念。
それは、国家や権力といった“仕組まれた正義”に対する静かな反抗であり、彼自身の矜持でもある。

それでも──理不尽に傷つき、見捨てられた者たちの声に、彼は決して耳を塞ぐことができない。

“過ち”を繰り返さぬために。“真実の灯”を絶やさぬために。彼は歩みを止めない。冷えた鉄と灰の街で、あの日の借りを、命をかけて返すその日まで。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 敏捷×1
生命×1
知力×1
精神×2
1 25/11/23 第一話『眠りの番を終える時』 2,060 2,856-140 26 生命
生命
こんちゃさん イリカシェイラテソロシッダ
消費:緑B*8 借金返済:シェイラ
2 26/1/11 第二話 1,880 3,350 25 精神
しゅんたろーさん イリカシェイラテソロシッダ
購入:保存食*14  消費:緑A*2 B*4
取得総計 13,940 12,066 131 8

収支履歴

所持品

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
スカウト用ツール::-100
手鏡s::-50
保存食(一週間分)::-50*2
着替えセット::-10
太陽のランタン::-120
油::-20*5

武器・防具

ピアシング::-2150
シレイラ::-1300
クロースアーマー::-15 
バックラー::-60

装飾品

アルケミ―キット::-200
俊足の指輪::-500
幸運のお守り::-2000
ウェポンホルダー::-1000

マテリアルカード

マテリアルカード緑B::-20*22
マテリアルカード緑A::-200*10


チャットパレット