【全能の天神】メルティス・ソ・フィーナ
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法
- 反応
- 気分による
- 言語
- 全て
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 35/55
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 56
- 移動速度
- 200
- 生命抵抗力
- 46 (53)
- 精神抵抗力
- 46 (53)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 45 (52) | k67+42@11 | 54 (61) | 25 | 305 | 836 |
特殊能力
[常]全技能レベル15
魔法技能の魔力は60とし、行使する魔法の消費MP-4
セージ判定は2d6+52で行える
リカバリィ(50点)
選択習得もすべて習得している
[常]戦闘適正
すべての戦闘特技を使用できる。また、公式の流派は全て使用できる。
[常]魔法ダメージ軽減30点
[常]ユースタスの奥義
装備者が望まぬ効果を受けない。
[常]魔本アスティル
所持者の手番に所持者が使用できる真語魔法、操霊魔法、深智魔法、秘奥魔法を使用できる。
[常]反重力シューズ
浮遊しており、空中を自在に蹴り
[常]超錬金装束
手番開始時にHP25点、MP53点回復
[常]ジェネシックシルクドレス
回避放棄で相手の基準値に対して精神抵抗を行い、上回ったらダメージ半減(必中にも効果あり)
[常]因果歪曲の盾
回避判定直後にMP20点消費で回避の出目を4上昇させる
[常]アイテム適正
公式のアイテムすべて所持しています
消費アイテムは数100として扱う
解説
○全能式魔力戦闘術
1.魔力渦刃帯・拳(足)(補助動作) パンチ、キックの威力+魔力点し、命中力+1した上で魔法の武器として扱う。拳、蹴りの追加ダメージ+4。鉄砂拳の流派の代用としても使用可能
2.魔力障壁(割り込み) ダメージを受ける時、魔力点のMP減少させ、ダメージを魔力点減少させる。
3.魔力体(補助動作) 魔力÷10(端数切り捨て)の値行動判定+1(ソフィーは+6)
4.超越突破(補助動作) 全能力B二倍。毎ラウンド手番終了時にHPとMPに冒険者レベル×3点の確定ダメージを受ける。
5.超収束魔法撃(宣言特技) 魔法収束とマルチアクションを宣言された物として扱う。パンチ、キック、それに準ずる格闘武器にる近接攻撃ののちにダメージを与える効果のみの魔法を抵抗:短縮として与える
6.神魔討滅(主動作魔法) 抵抗:必中、MP50消費、射程:100、貫通、対象:1体にk100+魔力点@8×2の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。魔神、神族、神に対して与えるダメージ+30。軽減、無効の影響を受けない。
7.福音(補助動作魔法) 抵抗:半減、MP8消費、半径10m/30、射程:術者でk20+魔力点@10の衝撃属性魔法ダメージを与える。補助動作では1ラウンドに1度まで使用可能。
8.炸裂(補助動作魔法) 抵抗:半減、MP8消費、半径10m/30、射程:術者でk20+魔力点@10の炎属性魔法ダメージを与える。福音後のみ使用可能。補助動作では1ラウンドに1度まで使用可能。
9.天矢(主動作魔法) 抵抗:半減、MP12消費、半径50m/全て、射程:術者でk30+魔力点@10の純エネルギー属性魔法ダメージを与える
10.五連大華(主動作) 抵抗:半減、MP50消費、対象:1体、形状:射撃、射程:20Mでk30+魔力点@10÷2点の炎かつ雷属性魔法ダメージを五回与える。この魔法は拡大できず、軽減、無効の影響を受けない。
11.空楔(補助動作) 足場が悪い影響を受けず、空中を駆け回ることが可能となる。
12.魔力眼(常時型) 任意でオンオフを切り替えれる。知覚:魔法として扱う。
15.天麟・白雪(主動作)
範囲半径30m/全て、射程/自身で範囲内は術者の魔力以上の魔法行使判定の達成値を出さなければ魔法の効果は現れない(MPは消費する)
14.その他修正ある流派。
消費MP-3、魔力+4、最大MP+45
○全能式天地儀法
1.身天地 ジオグラフ無しでジオマンサー技能を使用できる。相域の範囲は初期は習熟により広がる(ソフィーは100m)。また、身体に命脈点を貯める事が可能となる。初期は0だが習熟により増える(ソフィーは10)
2.天地領域(常時) 相域範囲内を認識できる。遮蔽などは全て無視するものとする。
3.天地進脚(常時) 通常移動時にもジオマンサー技能を使用できる。
4.天地の導き(宣言特技) 対象選択がランダムではなく選択できるようになる。
能力B
器用26 敏捷30 筋力20 生命27 知力33 精神27