スモトリヤクザ(八本服用)【ドスメナスファミリー】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- アルフレイム大陸
- 知名度/弱点値
- 5/8
- 弱点
- なし
- 先制値
- 6
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 4 (11)
- 精神抵抗力
- 2 (9)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スモウ | 2 (9) | 2d+2 | 0 (7) | ― | 29 | 12 |
特殊能力
[準]パワーアップ薬物
薬の効果により先制力が+22点生命抵抗、精神抵抗、防護点、命中力、再生力が18+点、回避が+9点打撃点が+点、移動速度最大HPが+225点、最大MPが45+点されます。
[常]マスターロード:ヤクザ界の守者
ガーディアンⅠと同じ能力を持ちます。
[宣]マスターロード:四股踏みヤクザガード
同じエリア内の任意のヤクザをかばうことができます。
[常]マスターロード:重なる思い《俺たちの力だ!》
剣の恩寵の重ね掛けを可能にします。
[常]マスターロード:死なないこの思い
死亡したとき、残りの共有する恩寵を1増やします。
[主]〈ナイトアイ〉の服用
概要
3時間睡眠を取った状態にする
効果
このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります。(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復。徹夜ペナルティ解除)。また3時間[暗視]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんし、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだものは、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗判定を行なってください。失敗すると〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。
戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。
10以上:目覚めた時に「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1日間の間、行動判定に-1のペナルティを受ける。このペナルティは〈ナイトアイ〉を飲むと解消される
11~15:薬が切れると、まれに魔物の幻影を見る。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(1回のみ)
16~20:薬が切れると、しばし幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(1回のみ)
21以上:薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(何度でも)