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殺人相撲取りの傀儡
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 森、山、洞窟
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ツッパリ | 11 (18) | 2d+15 | 11 (18) | 17 | 150 | 15 |
特殊能力
[常]殺人衝動
気絶している相手がいる場合、その対象に率先して攻撃を仕掛けにいきます。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。
[主]ツッパリインパクト/14(21)/回避力/消滅
激しい平手打ちにて、乱戦エリア内の対象1体に「2d6+12」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。この能力で対象に「20」点以上のダメージを与えた場合、HPはそのままに気絶状態にします。
[主]百裂張り手/10(17)/回避力/消滅
乱戦エリア内のランダムな対象1体に「2d6+15」点の物理ダメージを与えます。この時、ダメージ決定の2dの出目が10以上だった場合、与えるダメージを「+8」点します。これを10回行います。
戦利品
- 自動
- 薄汚れた廻し(1000G)
- 2~6
- しけてる銀貨袋(30G)
- 7~12
- 金貨袋(1000G)
- 13~
- 豪華な金貨袋(10000G)
解説
悪の道に染まりきってしまった相撲取り。そこにスポーツマンシップはない。