ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァルディス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァルディス

プレイヤー:コノハズク

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
錬金術師(ML)
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
11
9
10
7
10
5
4
9
4
成長
10
成長
3
成長
6
成長
2
成長
8
成長
1
器用度
28
敏捷度
24
筋力
20
生命力
15
知力
27
精神力
15
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
45+17=62
MP
36+2=38
冒険者レベル
10

経験点

使用
52,000
残り
2,530
総計
54,530

技能

ファイター
10
スカウト
7
ソーサラー
5
レンジャー
3
アビスゲイザー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
10 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 9 9 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 20 14 13
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈乗り物酔いのデストロイヤー〉[刃][打] 2H 20 +1=16 35 9 +1=15 専用C値-1、真語・操霊・深智・奈落魔法の行使に使用、携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
〈ブレードスカート〉[刃] 14 10 10 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 20 14
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ドラゴンスケイル〉 14 +1 6
〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 10
装飾品 効果
〈バンダナ〉 平常時のナイトメアの角を隠せる。
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(MP)回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、「装備部位:背中」を得る。
〈サバイバルコート〉 防熱、防寒、両方に使えるコート
右手 〈アルケミーキット〉 賦術が使用可
左手 巧みの指輪(器用度) 器用度増強+1 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1、「装備部位:腰」を得る。
〈ブレードスカート〉 近接攻撃に対する回避力判定に達成値4以上上回って成功ごとに次の攻撃(刃威力10[10]+回避技能+筋力B)
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
[魔]〈俊足の指輪(敏捷度)〉 敏捷度増強+1 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
所持金
13,588 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉

 〈背負い袋〉
 〈水袋〉
 〈毛布〉
 〈小型ナイフ〉
 〈火口箱〉
 〈たいまつ6本〉
 〈ロープ10m〉

ファミリア・猫(暗視提供)
アビスシャード:5ヶ
〈ロッセリーニの魔法印(肩)〉
〈スカウトツール〉
〈保存食(1週間分)〉
〈悪魔の血〉×20
魔香草×5
魔海草×5
[魔]〈魔晶石(5点)〉×10
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉
[魔]〈精神/月光の魔符(+1)〉×2
[魔]〈精神/月光の魔符(+2)〉×2
[魔]〈精神/月光の魔符(+3)〉
[魔]〈生命/陽光の魔符(+1)〉×2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+2)〉×2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+3)〉
[魔]〈魔法ダメ/消魔の守護石(2点)〉×2
<アウェイクポーション>×2
ハニーレッドジャム[MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]×5
ロイヤルハニーレッドジャム[MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]×5

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
100
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
〈野伏のセービングマント(20)〉
〈多機能ブラックベルト(20)〉
デストロイヤー武器専用化(50)
野伏のセービングマント専用化(50)
多機能ブラックベルト専用化(50)

容姿・経歴・その他メモ

経歴
5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
異種族を怖がっている(いた)

冒険に出た理由
家族をすべて失ったので

自己紹介
「……ヴァルディスだ。
剣と錬金を使う。
魔物相手なら、多少は役に立つはずだ。
足を引っ張るつもりはない。よろしく頼む。」

まとめ

ヴァルディスは、辺境の小さな集落で生まれ育った。
そこには五人以上の兄弟姉妹がおり、貧しくとも賑やかな家庭だった。

兄や姉たちはそれぞれ役割を持ち、狩りに出る者、家を守る者、弟妹の世話をする者。
ヴァルディスはその背中を見ながら育ち、剣の扱いと、簡単な薬や調合の知識を覚えていった。

彼は、異種族や魔物を怖がっていた。
集落の外から聞こえてくる噂話――
夜に現れる影、言葉の通じない存在、理解できない力。
それらは子供だった彼にとって、ただ「恐ろしいもの」だった。

その恐怖は、ある夜、現実となる。

魔物の群れが集落を襲った。
理由は分からない。縄張り争いだったのか、偶然通りかかっただけなのか。
だが結果は同じだった。

家族は全員、殺された。

ヴァルディスだけが、生き残った。
恐怖に縛られ、身を隠し、震えながら夜が明けるのを待つしかなかった。

集落は滅び、帰る場所は失われた。
彼の手に残ったのは、使い古した剣と、割れずに残った調合瓶だけだった。

ヴァルディスは冒険に出た。
復讐のためだけではない。
二度と、同じ光景を見ないために。
そして、自分が「何もできなかった存在」で終わらないために。

今もなお、彼は魔物を怖れている。
だが同時に、誰よりもその危険性を理解している。

恐怖から逃げるためではなく、
恐怖と向き合うために――
ヴァルディスは剣を取る。

履歴

※キャラクター作成

コノハズク - 今日 15:49
ナイトメア(リルドラケン)
生まれ 錬金術師(ML)

コノハズク - 今日 15:50
x3 2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6
#1(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 4[2,2]+9[5,4]+3[3]+6[6]+5[2,3]+8[6,2] > 35
#2(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+10[4,6]+5[5]+4[4]+9[6,3]+4[2,2] > 39
#3(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[2,4]+7[2,5]+3[3]+1[1]+3[1,2]+8[3,5] > 28

能力値成長:28回

gr28 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

x3 1d6+2d6 経歴
#1(1D6+2D6) > 6[6]+7[5,2] > 13
#2(1D6+2D6) > 6[6]+7[5,2] > 13
#3(1D6+2D6) > 3[3]+6[5,1] > 9

2d6 冒険に出た理由 (2D6) > 10[4,6] > 10

※アビスカース

アビス強化 デストロイヤーにC値-1
アビス強化 アビスシャード-9個::-4000
コノハズク - 今日 18:02
abt ガチャ3 アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

※リザルト

GM/木魚oE3fm5dH2025/12/17 23:49
リザルト
経験点:1000+130x2+90x6
   =1800
成長:1回
名誉:13d6(50)

報酬:アーネストの遺品2万G/5人+魔域攻略の手取り3,000G

トレジャーポイント18点分
 ショッキングハンマー(15,700G/2)
 パルチザン(1,990G/2)
戦利品
 恨みの涙の結晶(500G/白A)
 古びた外套(200G/白A)
 謎の結晶(1,200G/金白S) x2
 穢れた灰(300G/金A)x6
 不可解な楽譜(800G/白A)
 骨董品の楽器(12,600G/緑白SS) x2
小計
 39,145G/5人=7,829G
合計
 14,829G
アビスシャード:2ヶ
ヴァルディスTM6D6iwq2025/12/17 23:44
gr 器用
<BCDice:ヴァルディス>System-BCDice2025/12/17 23:44
SwordWorld2.5 : [6,6]->(精神力)

※リザルト

GM/木魚pAkRImbN2026/1/22 1:53
リザルト
経験点:1000
   +110x4+130x2+140x7
   =2680
成長:1回
名誉:14d(50)
報酬:7,500G/1人
TD
 ボーンベスト(2,100G/2)
 ファインレザー(2,440G/2)
 通話のピアス(20,000G/2)装飾品:耳
戦利品
 大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
 不気味な腕(700G/赤A)x3
 禍々しい腕(2,500G/赤S)x4
 悪魔の血晶(800G/赤A)x3
 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)x2
 悪魔の矢じり(100G/黒白A)x4d(15)
 縛鎖(500G/黒A)x3
 漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
小計:36,370G/5人
  =7,274G
合計:14,774G

ヴァルディス9oYSmPPe2026/1/22 1:42
gr
<BCDice:ヴァルディス>System-BCDice2026/1/22 1:42
SwordWorld2.5 : [1,6]->(器用度 or 精神力)
1ゾロ=1回=50

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×9
敏捷×3
筋力×6
生命×2
知力×8
能力値成長:28回、所持アビスシャード:12 ヶ(200Gで売却可能)
1 2025/12/17 尽きぬロンドにフィナーレを 1,800 14,829 50 精神
木魚さん よーげつさんくまくじらさんhimagami(暇神)さんアラシさん
アビスシャード:2ヶ
2 2026/1/21 魔軍、襲来! 2,730 14,774 50 器用
木魚さん 伊黒楊常さんimoさんたこさん
1ゾロ=1回=50
取得総計 54,530 109,603 800 30

収支履歴

〈デストロイヤー〉::-15000
〈デストロイヤー〉を(魔法の発動体)に::-100
〈デストロイヤー〉を(アビスナイフ)に::-100
アビス強化 アビスシャード-9個::-4000
〈ドラゴンスケイル〉::-4500
〈スカウトツール〉::-100
〈アルケミーキット〉::-200
〈赤のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*4
〈悪魔の血〉::-200*10
〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間分)〉::-50
〈バンダナ〉::-5
〈蝙蝠の耳飾り〉::-3500
〈野伏のセービングマント〉::-9000
〈サバイバルコート〉::-180
〈多機能ブラックベルト〉::-4000
〈ブレードスカート〉::-4580
[魔]〈魔晶石(5点)〉::-500*5
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉::-2500
[魔]〈精神/月光の魔符(+1)〉::-500*2
[魔]〈精神/月光の魔符(+2)〉::-1500*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+1)〉::-500*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+2)〉::-1500*2
[魔]〈魔法ダメ/消魔の守護石(2点)〉::-400*2
[魔]〈俊足の指輪(敏捷度)〉::-500
魔香草::-100*5
魔海草::-250*5
巧みの指輪(器用度)::-500
〈軽業のブーツ〉::-11600
<アウェイクポーション>::-100*2


〈赤のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*7
〈悪魔の血〉::-200*11
精神/月光の魔符(+3)::-5000
生命/陽光の魔符(+3)::-5000
[魔]〈魔晶石(5点)〉::-500*5
ハニーレッドジャム[MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]::-50*5
ロイヤルハニーレッドジャム[MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]::-200*5
〈ロッセリーニの魔法印〉::-100


〈赤のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*2
[魔]〈魔晶石(5点)〉::-500
〈悪魔の血〉::-200*3
[魔]〈俊足の指輪(敏捷度)〉::-500


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