アビスエンチャントスキュラ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語、魔法文明語
- 生息地
- 沼、遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/20(水中)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(胴体) | 11 (18) | 2d+8 | 11 (18) | 8 | 50 | 60 |
| 触手(触手) | 12 (19) | 2d+10 | 9 (16) | 3 | 30 | 15 |
| 触手(触手) | 12 (19) | 2d+10 | 9 (16) | 3 | 30 | 15 |
| 触手(触手) | 12 (19) | 2d+10 | 9 (16) | 3 | 30 | 15 |
| 触手(触手) | 12 (19) | 2d+10 | 9 (16) | 3 | 30 | 15 |
- 部位数
- 5(胴体/触手×4)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]水中適性
[補]奈落の魔紋
全身に刻まれた紋様を活性化させます。この能力を使用した場合、以下の表から無作為に効果が一つ発揮されます。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、使用すると任意の部位のMPを5点消費します。この効果は、異なる項目の効果に限り重複します。
◇効果表
1~2:「狂騒撃」:30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正、回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。
3~4:「荒れ狂う刃」:30秒(3ラウンド)の間、打撃点が+2点されます。
5~6:「奈落の魔爪」:30秒(3ラウンド)の間、この魔物の攻撃に対する回避力判定に成功したキャラクターは、「7」点の魔法ダメージを受けます。
●胴体
[主]操霊魔法8レベル/魔力11(18)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
●触手
[常]絡め取り
触手での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。対象は、移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、触手による攻撃は自動的に命中します。
この能力によって、絡め取っている間は、その触手は、他のキャラクターに攻撃できません。この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
[常]柔らかい
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高いものとして扱います。
[常]長い触手
[部位:触手]は、触手での攻撃を、「射程/形状:1(5m)/起点指定」として実行できます。
また、同じ対象に対して攻撃できる[部位:触手]の数は、2つまでに限られます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)*5
- 自動
- 剣のかけら*10
- 2~9
- 財宝(900G/金白A)
- 10~
- 髑髏の首飾り(2,000G/白S)
解説
額にアビスシャードを混ぜた呼応石を埋め込まれた蛮族です。本来は特殊な発動体によって操られますが、この個体は制御を失っています。
奈落教と操霊術師たちの共同研究により、生物に特殊な呼応石を埋め込み操る〈アビスエンチャント〉という技法が実用化されています。