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マルズヴァー
分類:魔動機
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 遺跡など
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 11+2
- 精神抵抗力
- 10+2
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭) | 10 | 2d+12 | 9 | 10 | 80+30 | ― |
| 剣で切裂く(腕) | 10 | 2d+14 | 8 | 12 | 60+30 | ― |
- 部位数
- 2(頭,腕)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]機械の体
刃武器からのクリティカルを受けません。
[常]スティングマスター
剣の先端が非常に強く熱せられています.
この魔物が行為判定と打撃点の決定で、2d6を振るとき、それぞれのサイコロに対して「6」の目が出るたびにその出目は「7」として扱われます。この時、6ゾロの自動成功は通常通り処理されます。
●頭
[常]剣の欠片*6
[主]スピアショット/回避/12()
肩に装填された巨大な槍を射出します。
「対象:1体」「形状:貫通」で2d6+10の物理ダメージを与えます。
●腕
[常]剣の欠片*6
[常]マーベラステンポ
体内の周波を元に攻撃を行います。
前の自身の手番で、この魔物の近接攻撃が命中していたなら、1Rの間、命中力に+1の判定ボーナスを得て、打撃点で与えるダメージを+4します。
[主]ソードスイング
剣を振り払って攻撃を行います。
3体に近接攻撃を行います。
この効果は連続した手番に使用することができません。
[補]ケンタウロス・ジェム
機械に埋め込まれた、錬石を使用します。
1Rの間、錬技【ケンタウロスレッグ】と同様の効果を得ます。この効果は1回まで使えます。
[補]デーモン・ジェム
機械に埋め込まれた、錬石を使用します。
1Rの間、錬技【デーモンフィンガー】と同様の効果を得ます。この効果は1回まで使えます。
[常]攻撃障害/+2・なし
巨大な体が攻撃を妨げます
頭部は近接攻撃に対して、回避力判定に+2の判定ボーナスを得ます。
戦利品
- 自動
- 魔道部品(300G)
- 2-5
- なし
- 6-10
- 質のよい魔道部品(600G)
- 10-
- 質のよい魔道部品(600G)+[消耗品〈デーモン・ジェム〉]+[消耗品〈ケンタウロス・ジェム〉]