ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノアトゥール=マーカス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

嘲笑公オーギュストノアトゥール=マーカス

プレイヤー:御月

種族
ドレイク
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][竜化]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
4
13
13
6
5
5
4
11
15
10
成長
12
成長
12
成長
13
成長
12
成長
14
成長
14
器用度
30
敏捷度
30
筋力
30
生命力
36
知力
35
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
6
知力
6
精神力
5
生命抵抗
21
精神抵抗
20
HP
81+30=111
MP
30
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

グラップラー
15
フィジカルマスター
15
エンハンサー
9
セージ
1
バード
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《両手利き》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】

呪歌

  • 【レジスタンス】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣+1】
  • 【部位超強化】
  • 【生来武器強化S】
  • 【魔将の経験】
  • 【練技使用】
  • 【生来武器強化SS】
  • 【部位極強化】
  • 【渾身攻撃】
  • 【部位耐久増強】
  • 【部位耐久超増強】
  • 【部位耐久極増強】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 7
バード技能レベル1 見識 7
フィジカルマスター技能レベル15 先制 20
魔物知識 21
魔物知識
21
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔神語
妖精語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 30 20 20
フィジカルマスター技能レベル15 30 20 20
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ドレイクの魔剣+1〉[打] 1H 10 +2=22 10 11 +1=24 〈アイアンボックス〉ベース/魔装【魔剣+1】適用済み
〈罪禍爪〉[刃](胴体) 1H拳 1 +1=21 26 9 23
〈断空翼〉[打](翼) 1H# 1 23 46 11 23
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 30 20
フィジカルマスター技能レベル15 30 20
【部位極強化】 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他2 [魔]〈真・ブラックベルト〉 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 21 3 通常時
合計:胴体/グラップラー 20 16 竜化時
合計:翼/フィジカルマスター 23 19 竜化時
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) 16 111 30
+4=19 +20=88 38
+4=19 +20=88 38
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
[魔]〈アイソアーマスク〉
[魔]〈数多の蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈舞石のイヤリング〉
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉
右手 [魔]〈俊足の指輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉
[魔]〈真・ブラックベルト〉
[魔]〈軽業のブーツ〉
[魔]〈リトルウィング〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

蛮族経歴表
C3-2 実は貴重な血統である
B4-1 人族の研究材料になっている/いた
A5-4 蛮族に忘れられない傷をつけられた

3-6 最高の冒険者になるため


通常時は純粋に強いグラップラーとして動き、竜化したら魔装により強化された竜形態による物理攻撃で叩く。

竜化時は装飾品が耳部位を残して落としてしまうが、逆を言えば装飾品の恩恵を受けれるのは通常時なので、いっそ通常時をメインに立ち回る。
練技によるバフ程度にしか使わないMPを〈ラル=ヴェイネの羽冠〉起動用に使うことで、低確率ではあるが2度動ける。
〈アイソアーマスク〉と〈真・ブラックベルト〉で生存力を少しでも上げる。
〈熊の爪〉で【マッスルベアー】を強化し、火力を底上げする。
〈スマルティエの風切り布〉により、ここぞという時に命中と回避を強化する。
〈軽業のブーツ〉により飛行を失った時の落下転倒ペナを防ぎ、投げなどの転倒効果を無効にする。
〈リトルウィング〉により[飛行]を失った時の落下転倒ダメージを軽減し、事故を防ぐ。
各種指輪は【魔将の慧眼】【魔将の経験】による先制判定&魔物知識判定の底上げ用。

MPが切れるか、HPが半分近くになったら竜化して全回復する。
最終的にクリ値⑨の爪攻撃を3回、翼で2回の計5回攻撃できるツヨツヨビルド。
爪攻撃に《鎧貫き》を乗せると、高確率で相手の防護点を0として扱い、しかもクリティカル無効を無効にできる恐ろしい攻撃となる。しかも《変幻自在Ⅱ》で拳攻撃に3回とも乗る。回れば相手は死ぬ。
《渾身攻撃》が乗った翼も攻撃に使用するため、爪と合わせてクリティカル&固定値の暴力が捗る。
【練技使用】を取得することで[部位:翼]の自己強化を図る。
高レベル帯では【部位耐久増強】系を積むことで、比較的低リスクで《渾身攻撃》を使える。


普段は本名を隠し、「ノア」とだけ名乗っている。
負けず嫌いな承認欲求モンスター。
過去の経験から自己評価が低く、他のドレイクのように驕って自滅することが無いように常に警戒している。
それはそれとして他人に褒めてほしいと常々公言している。
出来損ないと呼ばれてはいるが、自身がドレイクであること、原初の血を引く者であることを誇りに思っている。

元は原初のドレイクの血統を受け継ぐ氏族、「マーカス家」の御曹司だった。
優秀な魔法戦士の血統でありながら、「魔法の才が全くない」と伝えられた過去を持つ。
自身の魔剣が籠手のような、一見強そうに見えない形状であったこともあり、親からはいないモノとして扱われ、他のドレイクからは嘲笑の的となり、虐げられた。
虐待により片角を折られ、右目付近に大きな傷を負うことになった。
境遇に耐え切れず家から逃げ出した後、うっかり人族領に入り込んでしまい捕らえられ、研究材料にされた。
命からがら研究所から逃げだした彼は、人族領で見聞きした「冒険者」という存在にあやかり、親や同族を見返すべく「冒険者」となることを決意した。

魔法を使えずとも、いつか竜公ドレイクの頂点に立つために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×12
敏捷×12
筋力×13
生命×12
知力×14
精神×14
能力値作成履歴#319710-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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