【初期】ファイター
プレイヤー:エイホク
- 種族
- ドワーフ
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/炎身]
- 生まれ
- 傭兵
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 4
- 体
- 11
- 心
- 5
- A
- 14
- B
- 2
- C
- 10
- D
- 7
- E
- 1
- F
- 13
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 21
- 生命力
- 18
- 知力
- 6
- 精神力
- 18
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 1
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 24
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 2
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《全力攻撃Ⅰ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 2
| 観察
|
| 2
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 6 m
- 全力移動
- 18 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 5
| ―
| ―
| 5
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モール | 2H | 20 | +1=| 35
| 12
| 5
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 3
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ハードレザー | 13 | ― | 4 | 非金属鎧 |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 3 | 4 | |||
- 所持金
- 130 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
保存食×7日分
着替えセット(1週間分)
救命草
アウェイクポーション
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
・コンセプト
硬い、痛い、遅い。
バフして接近、全力攻撃か薙ぎ払いでダメージを稼ぎ、敵の攻撃は防護点とHPで受け止める。
・育成方針
ファイターは命中基準値に直結するため、セッション上限を維持する。
レンジャーはファイター-1or2を維持する。レベル9から補助動作でポーションが使えるので追加HP、命中バフ、魔法ダメージ軽減が可能になる。レベル9以降は上げる必要はない。
エンハンサーはLv5時に自己回復用のリカバリィを習得する。ガイアクリーヴァを装備するため購入時までにジャイアントアームを習得しておく。
マギテックはターゲットサイトの命中バフ目的で習得する。
1:全力攻撃
3:薙ぎ払い
5:頑強
7:武器習熟A/ウォーハンマー
9:武器習熟S/ウォーハンマー
11:武器の達人
13:命中強化or必殺攻撃 命中力をみて判断。当たるなら必殺
15:超頑強or練技の達人
キャッツアイ
ビートルスキン
マッスルベアー
アンチボディ
リカバリィ
デーモンフィンガー
ジャイアントアーム
メディテーション
ワイドウィング
バルーンシードショット
フェンリルバイト
トロールバイタル
バークメイル
ヒールスプレー
ヴォーパルウェポン
クリティカルレイ
(韋駄天ブーツ-2000)
プレートアーマー-1200
防弾加工-1500
モール魔法の武器-5000
アイソアーマスク-2000
魔法の鎧-5000
マナタイト鎧-5000
ベク魔法の武器-11800(要戦槌A)
スマルティエ武道帯-6000(要リカバリィ)
野伏のセービングマント-9000+20名誉点
ガイアクリーヴァ-88000
2/1/1 3000
→3/1/1(薙ぎ払い) 4500
→3/2/1 5500
→4/2/1 7000
→4/3/2(獣) 9000
→5/3/2(頑強) 11000
→5/4/3(体) 13500
→6/4/3 16000
→6/5/4(熊) 19000
→7/5/4(戦槌A) 22000
→7/6/4/1(魔機) 25000
→7/6/5/1(回復) 26500
→8/6/5/1 30500
→8/7/6/1(悪魔) 35000
→9/7/6/1(戦槌S) 40000
→9/8/7/1(巨人) 45500
→10/8/7/1 51500
→10/9/7/1 55500
→11/9/7/1(武達) 63000
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
初期作成========================
モール::-440
ハードレザー::-340
冒険者セット::-100
保存食×7日分::-50
着替えセット(1週間分)::-10
救命草::-30
アウェイクポーション::-100