ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【光冠アザレア大隊式防衛陣】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【光冠アザレア大隊式防衛陣】

入門条件
50名誉点

アザレア大隊が最も得意とする防衛戦を容易に継続するための戦い方。主に戦術面での運用が難しく、限られた人物しか効果的に利用できない。

流派アイテム

秘伝

《聖壁の守り》

必要名誉点
20
タイプ
常時型
前提
《ガーディアン》
限定条件
使用
適用
リスク
概要
8人以上が《かばう》の対象になっている時、魔法もかばえる
効果

自身の《かばう》の対象が8人以上存在する場合、魔法によるダメージもかばうことができます。
ただし、抵抗は自身が行わなければなりません。

《献耐の陣/滅私奉公の陣》

必要名誉点
50
タイプ
《ガーディアン》変化型
前提
《ガーディアンⅠ》/《献耐の陣》《ガーディアンⅡ》
限定条件
使用
適用
リスク
概要
一度に庇える回数と範囲の増加
効果

献耐の陣ならば、一度にかばえる回数は5回になり、半径5mのキャラクターをかばうの対象にできます。ただし、これは、自身より後ろ(自陣側)の対象のみです。
滅私奉公の陣なら、これは10回になり、半径10mのキャラクターをかばえるようになります。ただし、これも自身より後ろ(自陣側)の対象のみです。

《タイタン守護の陣》

必要名誉点
70
タイプ
《かばう》変化型
前提
《かばうⅡ》
限定条件
〈盾〉以外両手に装備していない。
使用
適用
リスク
回避不可
概要
効果

これは宣言特技枠を消費します。ただし、これの効果によってかばう場合、防護点が手番開始時時まで下がらなくなります。これは「ドントレイシア」の鎧の効果も含まれます。

秘伝魔法

すべて妖精魔法で、土と光を同時に行使可能でなければなりません。

5
【タイタンシールド】
必要名誉点
30
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
対象が〈盾〉しか装備していないなら防護点+10,魔法ダメージ-2
効果

対象が〈盾〉しか装備していないなら防護点を+10し、受ける魔法ダメージを2点軽減します。
〈盾〉以外で攻撃すると解除されます。

9
【オーロラウォール】
必要名誉点
50
消費
MP10
対象
接触点
射程/
形状
接触/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
なし
概要
光の壁を生成し、通過したキャラクターに回復効果、通り抜けるような射撃攻撃を確率で撃ち落とす。
効果

30mの光の壁を生み出します。同一座標で手番を終了したキャラクターまたは設置した座標を通過したキャラクターは「魔力」点HPを回復します。また、この座標より後ろの座標を対象に形状:射撃の攻撃を行いそれが魔法の場合、ダメージロールの後1d6を振ります。5か6が出たなら、その魔法はその時点で効果が発揮され、設置した壁が代わりにダメージを受けます。魔法でないなら、代わりにこの壁がダメージを受けます。この壁は非物質であり、近接攻撃によって耐久力を減らすことはできません。この壁は前後10mを照らすうっすらとした光を発します。

耐久力:150 魔法ダメージ軽減4点 視界を通す

製作者:響