ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オリアナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オリアナ

プレイヤー:マイキー

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
17+1
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
斥候
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
9
8
6
9
8
8
10
9
10
成長
0
成長
2
成長
4
成長
6
成長
1
成長
2
器用度
18
敏捷度
22
筋力
20
生命力
24
知力
16
精神力
18
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
51+17=68
MP
36+2=38
冒険者レベル
9

経験点

使用
51,000
残り
560
総計
51,560

技能

フェンサー
9
ライダー
9
スカウト
7
プリースト(キルヒア†)
4
コンジャラー
2

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【騎獣の献身】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 +1= 12
観察 10
ライダー技能レベル9 運動 +1= 14
観察 12
知識 12
魔物知識
12
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24+2=26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル9 10 12 -1 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マレット(発動体) 1H投〈メイス〉 1 +1=13 6 11 12 魔法の発動体
騎獣データ(ティルグリス) 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル9 10 13
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
《回避行動Ⅱ》 2
アイソアーマスクor清浄の仮面 +1
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
古傷のプレストアーマー 10 5 専用運動判定パッケージ+1、回復効果-1
盾1 バックラー +1 0 専用回避用
盾2 ヒーターシールド 10 2 専用身代わりで受ける用
合計:フェンサー/鎧+盾1 16 9
合計:フェンサー/鎧+盾2 15 11
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 専用(HP)13以上のドロップ品を持つ敵ごとに1回、判定後+2。要魔物知識。
アイソアーマスクor清浄の仮面 専用(MP)防護点+1 / 毒、病気に対する生命抵抗+4 探索時以外は付け替え
聖印(キルヒア) 専用(HP)
幸運のお守り 専用(MP)戦利品判定+1
右手 スマルティエの疾風の腕輪 敏+2 割れない
左手 敏捷の指輪 先制で割る用
多機能ブラックベルト 防護点+1
見守りのサンダル 足元の罠回避+2
叡智の腕輪 知+2 射的屋景品
所持金
0 G
預金/借金
G

背嚢

冒険者セット

毛布
水袋*1
たいまつ*6
ロープ*10m
小型ナイフ

リソース/消耗品

マナチャージクリスタル(5点)

技能用

スカウトツール
騎獣契約証(ティルグリス)
騎獣用鎖帷子
アイアンリベット

CP用アイテム

自由都市市民証
キズナブック
・疲労を伴うスイッチを使用した戦闘終了時、経験点+50&疲労+1

名誉点
272
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
多機能ベルト(20)0
流派入門:【銛王ナイネルガの伝承】(50)0
《船上銛打ちの法》(30)0
《銛兵采配の法》(30)0

容姿・経歴・その他メモ

スイッチ効果

初期

●身代わり
 ダメージ決定後にスイッチ。通常の手番におけるスイッチ回数に数えない。

5Lv

▽とどめの一撃
 リザーブバディが投擲、射撃、魔法のいずれかが使用可能である場合のみ宣言可能。
 アクティブバディの行動により単体にダメージ適用後、スイッチしつつ同じ対象に2点の確定ダメージを与える。

イベント取得

▽信頼の連携
 アクティブバディが移動、主動作を行う前に使用可能。使用可能な魔法1つをバディに使用しながらスイッチする。
 別途MPの消費と行使判定は必要。宣言技能は使用不可。

▽勇気の連携
 新たなアクティブバディは手番の終わりまでの間、「命中」「魔法行使」のどちらかの判定に+1のボーナスを得る。
 新たなリザーブバディは1点疲労する。

▽酔月の呼吸
 スイッチ直後、新たなアクティブバディはHPを冒険者Lv点回復、MPに冒険者Lv点ダメージ。リザーブバディはその逆。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,880+50 敏捷
1,580 生命
2,250+50 敏捷
2,800 31 筋力
6/15 1,660+100 26 生命
2,700+150 32 精神
3,050+150 96+20 生命
螺旋修道士(20)
2,770+100 53 筋力
4,040+150 24 知力
3,120+200 99 筋力
3,680+200 61 生命
3,630+100 20 精神
4,260+150 89 生命
12/8 4,980+200 78 生命
4,560 300+43 筋力
取得総計 51,560 1,200 972 15

収支履歴

バディに送金::-1200
以降はバディ側で一括管理

チャットパレット