終律
- 【終律:太古の歌】
- 消費
- ⤴3⤵3♡3、MP10
- 抵抗
- なし
- 属性
- なし
- 概要
- 任意の判定1つに対し、演奏判定の達成値に応じたボーナス修正を与える
- 効果
3体までの自身を除くキャラクターを対象に取ります。
対象1体ごとに任意の行為判定1つを選び、選択した行為判定に30秒(3ラウンド)の間ボーナス修正を与えます。
ボーナス修正の値は、この終律の演奏判定の達成値によって決定されます。
演奏判定に自動成功した場合には、達成値+5ルール(Ⅰ P.97-98)に従って判断してください。
達成値とボーナス修正の対応表は以下になります。達成値 ボーナス修正 自動失敗 -1 3~19 0 20~34 +1 35~49 +2 50~ +3 なおこの終律は3分(18ラウンド)に1回しか使用を宣言することはできません。
また、演奏判定は対象とボーナス修正を与える行為判定を決定してからロールして下さい。
由来・逸話など
25とか、それくらいの頃でしょうか。キングスフォールで耳にした歌から着想を得た……ような気がします。――バクア・ヒライ
マタタビ先生ありがとうございました。
補足:使用例
例:対象Aには命中力判定、対象Bには生命抵抗力判定、対象Cには魔法行使判定……など、
各対象ごとにボーナスを与える判定を選べる感じです。
ただし、判定の対象は演奏判定前に決定してください。