ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラム・オブザ・ドゥーム(末路の預言者) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グラム・オブザ・ドゥーム【末路の預言者】

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
30/41
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
28
移動速度
20
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
34 (41)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 22 (29) 2d42 26 (33) 10 1000 1000
部位数
1胴体
コア部位

特殊能力

[常]複数宣言=3回
[常]3回行動

主動作を3回行えます。

[主]真語、操霊、深智魔法、神聖魔法、森羅魔法15レベル/魔力28(35)

信仰はキルヒアです。

[宣][常]魔法適正

ワードブレイク、MP軽減/ソーサラー、コンジャラー、プリースト、ドルイド、魔法拡大/全て、ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大の達人を習得しています。

[常]精神効果、毒、呪い無効
[常]封印耐性

宣言特技、補助動作、主動作を制限する魔法、戦闘特技、アイテムに対して
このキャラクターはあらゆる受動判定(精神、生命、回避、その他)に+8の修正を受けます。

[主][補]アルケミスト技能/賦術25(32)/精神抵抗/短縮

【パラライズミスト】回避-4
【ミラージュデイズ】命中-4
【アーマーラスト】防護点-10
【ヒールスプレー】HP50点回復
【クラッシュファング】物理ダメージ10点減少
【マナダウン】対象が発生させる魔法ダメージ8点減少

[宣]連続賦術

1度の主動作で2種のアルケミスト技能を使用出来ます。

[常]仲魔の謙信

自身以外の味方キャラクターが存在する場合、このキャラクターは
形状:貫通の攻撃に必ず巻き込まれません

[準][補]キャスリング/28(35)/精神抵抗/消滅

自身、又は別のキャラクターを1体、瞬時に入れ替えます。
対象と術者は遮蔽にあっても構いませんが、術者が存在出来る空間で無ければいけません。
この能力は1ラウンドに1度しか行使出来ません。

[常]末路の刻限

このキャラクターの魔法の攻撃対象になったキャラクターは、抵抗の失敗の有無にかかわらず
刻印を1つ取得します。刻印を取得しているキャラクターは、生命抵抗、精神抵抗に-1修正のペナルティを受けます。
この刻印は最大4つまで累積します。解除の方法は、このキャラクターのHPが0以下になるまで持続します。

[常]仲魔

予言者のダウレス、預言者のグランガチ、預言者のグリフォン、預言者のスカイホエールと同時に登場します。

戦利品

2~9
経験点1500点+成長回数1回
10~11
経験点3000点+成長回数2回
12~13
経験点4500点+成長回数3回
14~15
経験点6000点+成長回数4回
16~17
経験点7500点+成長回数5回
18
経験点9000点+成長回数6回

解説

コンセプト
グラムの騎獣今までの全部強化版で出す

製作者:カークス

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